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补充一下:其实没必要一直死磕OpenGL,学一个WebGL了解下图形管线,对于在校学生来说我感觉够了,讲道理大部分情况下应届生工作还是以Unity或者UE为主,有这个时间不如多死磕引擎。可以去看各个招聘的要求,OpenGL之类的图形API很多情况下只是加分项,而Unity/UE百分百是必备项。
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