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2021-04-04【ET】6.0框架学习

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发表于 2021-4-4 18:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
决定抄一遍源码,学习一下框架的搭建流程和里面的一些东西。
步骤:先抄服务端,即server.app。里面用到了Server.Model,Server.Hotfix,Server.ThirdParty。搭建的过程中会有各种依赖引用,以及第三方的东西。会依次记录。
然后抄一下客户端的内容。目标是抛开复杂的工具,先用简化版的跑起来。
ET.Server.App


第一步,创建一个server.app控制台程序。抄里面的代码,第一句话:SynchronizationContext.SetSynchronizationContext
用到了system.threading。和server.model里面的内容。
然后创建server.model及其他类库。
创建ThirdParty的时候,发现里面的Protobuf-net文件夹,不是直接在里面写的代码,它的代码在Unity工程中。上面有个锁的标签,写着已签入。这玩意儿是一个代码资源管理的,用到了一个类似git的叫TFS的工具,暂时不管。
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/124250
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