找回密码
 立即注册
查看: 454|回复: 1

[简易教程] unity 3D从入门到精通,怎样列书单?

[复制链接]
发表于 2021-4-2 09:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
unity 3D从入门到精通,怎样列书单?
发表于 2021-4-2 09:47 | 显示全部楼层
我说一下我看书的顺序吧
unity3d权威指南  (入门书基本都一样)
headfirst设计模式 (常用的就是单例 观察者 状态模式)
.net之美(很赞的书,补一下语法知识)
到这里可以做个项目试水,学习一下socket bt tree   astar等常用的东西
unity shader入门精要 (讲的很细,入门是极好的)
windows游戏编程大师技巧
3d游戏编程大师技巧(虽然很老,但全是干货!)
到这之后就可以根据兴趣去找书看了例如pbr realtimerender gameAIpro等
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-23 15:25 , Processed in 0.153571 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表