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[笔记] 手游公司对Unity新人的要求大概是什么样?

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发表于 2021-4-2 09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
手游公司对Unity新人的要求大概是什么样?
发表于 2021-4-2 09:56 | 显示全部楼层
unity方面:至少得了解unity是什么,熟悉unity常用功能,比如UI, 动画,平台切换等等,掌握基本unityAPI,比如GameObject, Transform, Time等等
代码方面:了解基础知识,知道面向对象的概念,知道MVC模式,逻辑清晰,代码写得长写得烂没关系,但逻辑一定要清晰,逻辑清晰很重要,代码是先给人看,再给机器看的
其他:要有团队意识,注重与团队沟通,不要自己一个人瞎搞,shader方面有难度,要有点图形学的概念,不然很难用顺手,现在可以放放,不用急着学会,你可以先决定暂时你要把客户端方面做主方面还是网络做主方面,以后进公司会让你优先让你去做你擅长的,那个unity证书也不是非常有说服力,你去考也没有关系,也是自己能力一个证明,去面试前多做几个小游戏就行,不用做特别叼炸天的东西,让面试官知道你会用unity,你能用代码实现某些功能就ok了,工资待遇比较难说,上海这边实习一般就2K左右,正式6K左右
发表于 2021-4-2 10:01 | 显示全部楼层
一般新人去都是写UI 和 基础功能。 所以 ngui ugui 要熟悉, 然后自己逻辑能力和沟通能力要好。
如果希望以后有发展,建议先把高中和大学的 数学 还有物理捡起来,会算矩阵四元数,知道基础的力学公式,然后看计算机算法 设计模式之类的,多自己尝试制作各种类型的游戏。
发表于 2021-4-2 10:07 | 显示全部楼层
会使用各种插件
发表于 2021-4-2 10:16 | 显示全部楼层
我跟你经历差不多,不过还没毕业。也想做天下HD那类。不过动作游戏不好上手现在想做天龙八部那种模式。有兴趣否?一起交流
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