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找一份Unity的相关实习需要具备哪些能力呢?

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发表于 2021-3-29 21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
坐标武汉,普通一本计算机系准大四学生。有学过计算机图形学,openGL,Direct3D,unity和cocos相关的课程。但是当时没有想好走哪条路,所以之前学的东西印象都不深。暑假这两个月明确了游戏开发的大方向,着重于c#和unity的学习,从一开始的逐步跟着视频做到现在拿着网上的资源,能自己设计和编程实现功能,也算是有了一些收获。我总结了一下我的优势,因为喜欢玩游戏且玩的游戏多,对开发过程中一些功能要求有所了解,也有足够的热情,其次是本专业学生,课程多少是有相关的,也具备基本的学习能力,不足的地方可能在于缺乏项目经验,而且还止步于简单的逻辑实现,对服务器端,以及优化等等都不了解,可能无法做到一上岗就直接带来收益。想请教一下如果我打算找一份游戏开发相关的实习,需要再掌握哪些技能呢,我会继续补充能量为今后做准备,感谢
发表于 2021-3-29 21:48 | 显示全部楼层
你这就是标准的实习生,按部就班的走实习流程就好了,网上多看点相关职位的面试题,自己能不能答出来,缺了哪些知识点,自己补。你这偏前端的,后端可以暂时不了解,但是编程基础知识最好扎实,否则一些人看不上。
发表于 2021-3-29 21:56 | 显示全部楼层
这些我也都学过,大三学校分了工作室给我们,分了四个方向,我走的是unity,大三在工作室学了一年,大四在南昌实习了一年,现在面试基本没出过问题,大公司尤其是游戏公司会很重视数据结构和算法,在学校没事干就去本城市面一面,看看他们主要面什么问题
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