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[简易教程] 用unity制作文字放置类游戏需要哪些技术,有没有什么教程?

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发表于 2021-3-22 09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
类似于放置江湖等等这类文字游戏,会用到哪些技术,请具体说一下
发表于 2021-3-22 09:57 | 显示全部楼层
这种看完基础教程都能做了,推荐你去B站搜Unity3D教程。
发表于 2021-3-22 10:07 | 显示全部楼层
跟着我念:You-Ji-You-Ai,UGUI
发表于 2021-3-22 10:09 | 显示全部楼层
看你想做到什么程度, 界面用UGUI  逻辑用C#  如果细说 嗯......学好Unity和C#,应该就不会问了。
发表于 2021-3-22 10:11 | 显示全部楼层
谢邀!
首先按没玩过提问者截图中的游戏,看截图来看此游戏貌似是个手游,而且同时使用了多种不同类型的字体,想字体效果做的漂亮点推荐使用Unity编辑器中的TextMesh Pro插件,可以使用TextMesh Pro制作Rich Text,字典文件的生成俺专门整了一个控制台程序可以方便的根据游戏文本生成简体中文和繁体中文两种字典文件,参见我的文章:自制游戏MOD制作必备工具,强大而实用的文件处理功能类控制台程序 ,使用file -rfgbk 或 file -rfbg5 这两条命令即可。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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