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[笔记] 没有工作经验找unity 游戏开发工作有多难?

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发表于 2021-3-17 18:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有工作经验找unity 游戏开发工作有多难?
发表于 2021-3-17 19:07 | 显示全部楼层
不用怂,专挑那些unity版本随级升的新创公司投简历,因为unity每次迭代都会让原本的程序员产生一种“我是谁?我在哪儿?我在干什么?”的疑问,一些原本可用的套件和你自己写的代码在新版本里各种报错,导致不少有工作经验的unity程序员对新版本有排斥,而这正是你弯道超车的机会
发表于 2021-3-17 19:11 | 显示全部楼层
没有工作经验可以制造工作经验,比如去别的公司先做一些你比较擅长的程序开发工作,期间业余时间做一些unity的demo,小游戏之类,然后拿着实际工作经验+自研demo去找工作就会好很多
发表于 2021-3-17 19:13 | 显示全部楼层
比较难,还是楼下说的对,这个行业,还是要看能力,证明能力的只有作品。可以找人带你。或者更好的选择找培训,花点钱,有人教你,熟悉流程出作品。
想转行做3D游戏美术,如何快速入行
发表于 2021-3-17 19:15 | 显示全部楼层
实话,是非常难的,但是无条件的以做苦力为目标,不挑游戏,不挑公司,仅仅是以锻炼自己的工作能力,增加工作经验为目的地去找工作是找的到的,   但是如果你有好学历,好的作品,好的游戏相关的经历,应该不至于那么难, 三无人员就一步步脚踏实地来吧。 如果你还年轻。  而且我找到了,我三无还是培训班出来的。
发表于 2021-3-17 19:19 | 显示全部楼层
游戏开发,你要看是那种游戏的开发。一般没有工作经验,但是你有实力还是可以找到一份工作的。
正如同样回答你问题的朋友说,初创公司是比较容易进的,因为游戏这个行业风险很大,有经验的程序员一般不太选择初创公司,而且初创公司对招人的工资有限制,所以适合没有经验的新手去历练。
如果你的基础很好可以去投一些大公司的实习生,最好自己做一个作品。这个作品尽量品质高一点 因为普通的作品到处都是
发表于 2021-3-17 19:28 | 显示全部楼层
可以去初创公司试试,以较低的薪资,较低的起点,去慢慢培养新人
发表于 2021-3-17 19:29 | 显示全部楼层
你自己就可以使用unity+ARVR SDK做很多产品啊,简单的AR名片、AR广告海报
发表于 2021-3-17 19:38 | 显示全部楼层
点都不难。只要你能接受很低的工资,只够吃饭那种。
发表于 2021-3-17 19:38 | 显示全部楼层
要不……来我们这试试?滑稽
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