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楼主: David902

[笔记] 利用GPGPU计算大规模群落仿真行为

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发表于 2021-3-15 11:36 | 显示全部楼层
多谢支持
发表于 2021-3-15 11:42 | 显示全部楼层
和引擎关系不大。和图形api关系大。
发表于 2021-3-15 11:48 | 显示全部楼层
恩。所以要整10k20k个。
发表于 2021-3-15 11:53 | 显示全部楼层
谢支持。
发表于 2021-3-15 11:55 | 显示全部楼层
谢支持。
发表于 2021-3-15 11:59 | 显示全部楼层
谢支持。
发表于 2021-3-15 12:04 | 显示全部楼层
是的。看过它的视频。
发表于 2021-3-15 12:11 | 显示全部楼层
哈哈,刚好最近也想实现以下这个demo,https://threejs.org/examples/?q=bir#webgl_gpgpu_birds
发表于 2021-3-15 12:15 | 显示全部楼层
答主你好。我是做3D美术的,一直对unity的游戏编程很感兴趣。我想请问您创作过的相关教材有没有针对我这样unity 0基础的人的电子版或者视频教学之类的发售?谢谢,因为人在海外很难买到中文纸质书教材。
发表于 2021-3-15 12:16 | 显示全部楼层
好厉害,看不懂。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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