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Unreal Engine最新工具MetaHuman Creator

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发表于 2021-3-2 10:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
Epic Games刚刚发布了最新工具MetaHuman Creator,主要功能是让开发者可以快速地实现实时渲染的逼真的面部动画及人体动作动画。
MetaHuman Creator是一款基于的云的设计工具,旨在将实时真实感人物角色动画创作从数周或数月缩短到不到一个小时,并且不会影响质量。它的工作原理是基与不断增长的人类外观和动作库中提取出需要的相应资源,并使能够通过直观的工作流程创建出逼真的新角色。
进入Unreal Engine之后,用户可以使用用Unreal Engine的Live Link Face iOS应用程序,Epic目前还与供应商合作,以提供对ARKit,Faceware和JALI Inc.的支持。MetaHuman Creator支持为一个MetaHuman创建的动画将在其他MetaHuman上运行,从而使用户可以轻松地在多个Unreal Engine角色或项目中实现动作的重用。




MetaHuman Creator可以与现代动作捕捉和动画技术结合使用,以创建逼真的动作和为视频游戏,电影,电视和其他格式制作的人机交互场景。应用MetaHuman Creator可以为具有实感的角色可以在短短几分钟内生成并配备独特的发型和服装,然后可以对其进行进一步定制以满足设计的需求。
3D内容开发中最艰巨的任务之一就是构建人物动画,特别是面部动画。 现在MetaHuman Creator可以说很好的解决了这个问题。
Epic发布了完全示例 ,可用在Unreal Engine 4.26.1及更高版本上运行的项目中下载运行,并可以修改和使用。


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