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楼主: 宇宙无限

游戏引擎随笔 0x00:脚本

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发表于 2021-2-22 09:59 | 显示全部楼层
C# 加  lua
发表于 2021-2-22 10:05 | 显示全部楼层
Rust 语言来一波
发表于 2021-2-22 10:14 | 显示全部楼层
先进性,元编程、泛型、多线程、并行、正则、优秀的 GC、内存管理性能 lua能符合这些要求吗。。。 c# go
发表于 2021-2-22 10:22 | 显示全部楼层
这位兄弟我入行时间和你差不多。甚至可能还更早一些。但我走的是面向游戏本身为主,而没有把全部精力倾注在引擎底层。如果说专职图形引擎投入的精力是一百分的话。我大约投在图形渲染上的精力是60分左右。一晃十余年过去了,中国游戏业整体大环境越来越差。我现在都怀怀疑当时的着重点选择是不是走错了。
发表于 2021-2-22 10:25 | 显示全部楼层
我觉得脚本语言的终极答案是TypeScript
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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