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[简易教程] 大牛是怎么用Unity 2020.2的?保姆级教程奉上(第一期)

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发表于 2021-1-22 11:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity最新的编辑器版本Unity 2020.2 技术更迭版已经正式上线(点击回看),此次推出的新版本在倾听Unity社区意见的基础上,全面改进了400多种现有工具,极大地缩短了迭代时间,提供了更流畅的工作流程。
有朋友跟我们说,这么多改进,眼睛是看懂了,但是手还不会。
因此,我们特意为广大开发者推出了本次保姆级系列教程,通过视频,跟着大牛一步步学习Unity 2020.2的实用小技巧
在第一期的教程里,大家可以学习到快速搜索、安全模式、数组与列表、2D动画书导入与预览和屏幕空间环境光遮蔽五大功能。
话不多说,视频奉上。
快速搜索

快速搜索(Quick Search)功能:现在有了更多的搜索关键字,并且在输入时可以自动补完字段。用户现在可以一次在项目的所有场景和预制件中进行搜索,搜索结果并不局限于已打开的场景。
安全模式

Unity安全模式:为了应对项目启动时可能出现的错误,Unity 2020.2 技术更迭版会在错误出现时提示用户是否进入安全模式(Safe Mode),用户在该模式下可以安全地管理项目、解决编译错误、修复项目环境,帮助用户在导入其他资源前改正项目脚本错误。
数组与列表

数组与列表:现在可在检视器中重新排列。开发者可使用[NonReorderable]属性来禁用排列功能。
2D动画书导入与预览

用户无需编写C#代码就能使用管线导入2D动画书(Flipbook)图像组/3D纹理,并进行动画预览。
屏幕空间环境光遮蔽

URP更新了一系列的新功能,已经可以替代Unity内置渲染管线。更新的屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)可以提升氛围光的图像质量。
本篇就是这样啦,后续还会有其他功能的视频教程。
这里也跟大家再次声明一下,从今年开始,我们更改了版本发布计划——将技术更迭版的发布次数从三次降为两次,延长引擎的技术稳定期。在Unity 2020.2 技术更迭版发布之后,我们将直接推出Unity 2020 长期支持版,因此,使用此版本的用户在日后升级至长期支持版时会更加轻松。Unity 2020 长期支持版将于2021年春季推出。
Unity 2020.2 技术更迭版的下载地址如下,欢迎下载使用:
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