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Unreal Circle线下培训专场 | 虚幻引擎从入门到提高 | 五天连播!

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发表于 2021-1-20 13:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
出大事了!
连续五天的技术直播,你看过没?!
这就是我们在下周8.26号-8.30号将要给大家献出的Unreal Circle技术盛宴!
本次活动我们特意邀请来了美国总部的高级讲师Sam Deiter,对渴望学习UE4的公司伙伴进行一场连续5天的培训学习。同时,我们也考虑到了社区内同样有很多小伙伴想学习UE4,接收到更多技术资料的殷殷期盼。因此,我们努力争取到了各方的同意,经过多方协调沟通,大胆的采用了我们之前从来没尝试过的方式。我们把5天的线下培训直接公开直播开放给大家了!
作为一个UE4爱好者,有关UE4的技术资料,我们总是不嫌多!因此虽然我们也考虑到很多人要上班,可能没时间一直盯着看,也考虑到英文直播可能会收听有点吃力,副面效果英语听力提高了,但有比没有好!5天的连续直播,压力很大,也可能会现场出点小状况,但我们相信,只要是真心为社区里UE4开发者着想,大家肯定是能理解我们的工作的,是不是的呀?
Unreal Circle线下培训专场 | 虚幻引擎从入门到提高

直播地址: Epic Games官方Bilibili频道 (https://live.bilibili.com/4579421)
直播时间: 2019年8月26日-2019年8月30日 周一到周五早上10:00-下午6:00
直播主题: 虚幻引擎从入门到提高
直播嘉宾: Sam Deiter (Epic Games UE4高级讲师、高级技术文档撰稿人)
直播语言: 英文,求轻喷~
面向人群: 有一定3D基础的UE4初级人员
直播要求: 随手多点赞评论支持,让Sam感受到中国UE4开发者的热情,方便回头我们再忽悠邀请他过来!
嘉宾介绍 | Sam Deiter

Sam Deiter是Epic Games美国总部虚幻引擎高级讲师,拥有超过5年的官方培训经验。 在过去的13年里,Sam一直在游戏行业为全球知名工作室工作。在加入Epic Games之前,Sam曾担任高级技术美术专家,善于利用虚幻引擎的开发游戏。
在担任此职务前,Sam在文档团队作为高级技术撰稿人创建了官方虚幻引擎4在线文档,除此之外Sam还录制了接近20个官方技术分享教学视频。
Sam除了是一虚幻引擎的高级讲师外,也是一名专业级PC游戏玩家,他热衷于很多热门PC游戏,如火箭联盟,堡垒之夜和异星探险家。 以及喜欢吃中国的牛蛙~不要问我是怎么把他安利过来的,你懂的。
培训日程介绍 | 虚幻引擎从入门到提高

本次的主题面向UE4初级人员的入门培训,以及一定的优化提高。因此我们按照中国小伙伴的收看习惯时间安排了:
8.26号周一 虚幻引擎入门

    09:30-10:00   开场及环境配置 10:00-11:00   UE4基础概念 11:00-12:30   材质和贴图 12:30-13:30   午休 13:30-14:30  材质和贴图(继续) 14:30-16:30  灯光 16:30-18:00   优化
8.27号周二 虚幻引擎基础

    09:30-10:00   开场及环境配置10:00-11:00   主材质和材质实例11:00-12:30   材质分层12:00-13:00   午休13:30-14:30   写实静态光照技术14:30-16:30   理解光照贴图渲染功能16:30-18:00   动态光照技术
8.28号周三 虚幻蓝图基础

    09:30-10:00   开场及环境配置10:00-11:00   框架和蓝图框架11:00-12:30   蓝图编辑器介绍12:00-13:00   午休13:30-14:30   关卡蓝图和Actor蓝图14:30-16:30   蓝图工作流16:30-18:00   运行时脚本和构造脚本
8.29号周四 高级灯光和材质技术

    09:30-10:00   开场及环境配置10:00-11:00   灯光函数11:00-12:30   体积光12:00-13:00   午休13:30-14:30   半透明和折射14:30-16:30   次表面散射16:30-18:00   视差遮蔽映射
8.30号周五 优化的挑战性

    09:30-10:00   开场及环境配置10:00-11:00   性能分析11:00-12:30   视口显示模式12:00-13:00   午休13:30-14:30   优化工具14:30-17:00   优化的挑战性
大纲比较简略,但内容绝对够丰富!Sam这热情洋溢的笑脸,这么丰富的培训经验和技术背景,内容肯定也干货满满,希望小伙伴们不要错过!

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