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[业界新闻] 美国传媒业巨头Hearst进军社交游戏

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发表于 2012-11-14 19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

Hearst公司的历史起源于1887年的一份报纸,超过125年的历史积累在这一基础之上建立起了一个旗下拥有15家日报、36家周报、29家电视台以及数百种杂志的传媒帝国,产业遍布超过100个国家,但这位巨头的脚步从未迈入过游戏领域——直到今日他们宣布对一家名为Spooky Cool Labs的社交游戏公司进行少数股权投资。双方并未透露这笔投资的具体数额。

根据Venturebeat报道,Spooky Cool Labs是一家新兴的社交游戏公司,拥有约70名员工,目前仅在Facebook上推出了一部产品:基于华纳兄弟授权改编的《绿野仙踪》(The Wizard of Oz)——不是迪斯尼预定于2013年3月上映的新片Oz: The Great and Powerful,而是1939年的那部老电影。与社交游戏市场中更为常见的2D游戏不同,他们的产品是基于Unity引擎的3D游戏。

“我们相信Spooky Cool Labs通过以3D游戏引擎打造的《绿野仙踪》在社交及移动游戏领域取得了重要的进步。Joe和Larry是世界上最杰出的赌场游戏和弹珠台(Pinball)设计师。”Hearst娱乐及同步资源(Entertainment & Syndication)部门总裁Scott Sassa如此表示。

Spooky Cool Labs董事长Larry DeMar及CEO Joe Kaminkow在进入社交游戏领域之前皆是活跃于赌场游戏设备市场的重要人物,Joe Kaminkow在游戏设计、运营及网络等领域拥有130项专利,Larry DeMar从事游戏行业超过30年,早年间曾参与过数款街机游戏开发。

“这笔投资是对于我们Spooky Cool投身于其中的使命的认同,”Kaminkow表示:“我们刚刚通过《绿野仙踪》展开新的冒险历程,能够得到Hearst这般卓有远见的企业的认同和支持让我们感到非常骄傲。”

Scott Sassa表示:“我们计划将我们所拥有的知识产权与之相匹配,将Spooky Cool的游戏开发经验和我们的授权相配合,在社交游戏领域大展身手。”

from:joynews

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发表于 2017-2-21 17:50 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-2-21 17:27 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-21 17:43 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-21 17:27 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-2-21 18:01 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-3-20 10:02 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-3-20 10:22 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-3-20 10:16 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-3-20 09:46 | 显示全部楼层
很好哦
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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