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刚入职unity开发担心完不成需求,怎么办?

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发表于 2021-1-5 10:39 | 显示全部楼层
刚入职,不要太担心暴露能力不足。有老同事,该叫哥的叫哥,该叫老师的叫老师,讲述一下工作中遇到的难题,如果能帮你理顺一下思路,或者把类似功能模块代码烤一下最好。前期先站住脚,后面再慢慢证明自己。
发表于 2021-1-5 10:43 | 显示全部楼层
大部分回答都是站着说话不腰疼,一个新手开发c++服务器,还挑战?莫不是在逗我.....讲道理小伙子考察一下项目需求,看看能不能上kbengine吧
发表于 2021-1-5 10:45 | 显示全部楼层
多问同事服务端开发需要写的点在哪里,一般你只需要在服务器端写逻辑,而服务端逻辑在固定框架下也就那么几个点在固定的地方要写,机械式的。消息,逻辑,数据库。这些都有固定代码可以套用的。

时间紧迫就先别急着去读代码。
发表于 2021-1-5 10:49 | 显示全部楼层
如实跟领导交流沟通,别闭门闷车。加油!

至于撂挑子,确定那不是人品问题!?这因人而异的,你自己看着办。

怎么做手游前后端一起写都这么新鲜!?

按功能模块一人自己写服务器客户端,数据,消息参数等等自己搞,我觉得这样爽。

新人当然从简单的客户端业务慢慢入手,几个bug,几个界面弄下来,慢慢的你会想,如果我搞服务端,这个数据这么定,这个消息这么发,这个表,那个容器,有这些想法了,你试试前后全包做一个就会发现,有些bug啊,自己撸前后端就根本不会发生,而且前后编码风格排版习惯都是一致的,岂不美哉!
发表于 2021-1-5 10:50 | 显示全部楼层
1.公司有问题 前后端不分全让你写当你是超人?
2.如果有成品 项目已经完成了大部分的话,加油看懂同事代码抄就完事儿了,卡卡西懂不?
3.如果看不懂 和领导说明问题看能不能只做客户端or赶紧跑路。
4.如果没代码 赶紧跑路。
发表于 2021-1-5 10:55 | 显示全部楼层
不会就问就查啊 总有办法的 另外你是新人 公司领导肯定是会的 别不好意思 你们现在是一条绳上的蚂蚱  又不是你非要来的 他们给钱请你来的 不是么 你做不完拖了进度难道对他有好处? 没什么羞愧的 很快就会了 都是从不会到会的
发表于 2021-1-5 10:57 | 显示全部楼层
前面有很多大佬讲的已经很中肯了
我刚工作两年,发现一开始工作的选择的重要性,我的意见是:
1、顶住压力,尝试去完成这项任务,然后骑驴找马换一家公司。是否有人带对我们新人来说是非常重要的
2、就是直接提出做不了,然后和上级讲明服务端的重要性
发表于 2021-1-5 11:06 | 显示全部楼层
不要怂,不懂就问,功能实现再说,以后再优化,等你扛过了这波压力,完成了你的任务,你就有很大的提升了。我虽然是菜鸟,但是我觉得有压力才会成长更快吧。服务端和客户端都需要你来做,我觉得是好事,咬咬牙,尽力去做吧
发表于 2021-1-5 11:07 | 显示全部楼层
本人也是自学u3d三月余,想请教下题主如何通过面试的,感觉现在还有很多不会,完全没有把握通过面试,但现在迫切需要一份工作,可否分享一下经验
发表于 2021-1-5 11:13 | 显示全部楼层
我想到了我当年的波克城市~
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