多米诺 |2012-06-15 12:55:03 |62
在U3D中新建一个CS脚本.把下面代码复制. using UnityEngine; using System.Collections; public class cs:MonoBehaviour { string url5="http://devmac.net/domino/rui/test2/validateNum.aspx"; private ...
多米诺 |2012-06-15 12:51:10 |93
将以上代码附加到Main camera上即可实现。 [cz]有图有真相![/cz]{:soso__11824716995429377336_2:} 各种平台的测试,图片如下:
多米诺 |2012-06-15 12:35:24 |80
原因: 如果你的u3d文件已经上传到空间,然后提示这些错误的话,说明你空间没有允许你去执行这个u3d格式,你可以通过设置你虚拟空间的MIME类型, MIME类型:application/octet-stream 扩 ...
多米诺 |2012-06-15 12:28:37 |50
注册界面 代码如下 注册部分:登录部分:
多米诺 |2012-06-15 12:23:58 |80
首先在场景创建GUI Texture,拖动到你想让它出现的位置,取名“BloodLength” 看到这张图大家领悟了吧 没错 就是用图片拼接的方法实现血条血量 设置初始血条长度为100。 创建控制血条的脚本: 在脚本中 ...
多米诺 |2012-06-15 00:29:19 |104
**** 本内容被作者隐藏 ****
多米诺 |2012-06-14 23:44:20 |277
滚动条两端的按钮的样式是在当前皮肤中搜索 "leftbutton"和"rightbutton"样式名字确定。滚动条滑块的样式是搜索 "thumb"的样式名。
多米诺 |2012-06-14 23:39:32 |81
多米诺 |2012-06-14 22:42:16 |67
滑滑的头 |2012-06-13 23:31:28 |76
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