小米 |2012-10-02 16:33:51 |68
由此可见,3dmax中混合模式bip动作的帧应该与unity3d脚本中的帧完全一致。
小米 |2012-10-02 16:31:06 |83
小米 |2012-10-02 16:27:21 |89
《认识Unity3D》[73M] 《Unity3D引擎入门教程第二讲,建立场景和基本编程(二)》[81M] 《Unity3D引擎入门教程第三讲,物理引擎和粒子系统应用》[106M] 《Unity3D引擎入门教程第四讲,GUI和 ...
小米 |2012-10-02 16:21:45 |91
http://www.3dbuzz.com/vbforum/sv_home.php 里边的unity fundamental 对新手有很大帮助
小米 |2012-10-02 16:18:32 |66
发现了个好东西。不能不共享给大家。从Google Earth导入地形到unity。真新奇,我刚看见的时候真的也是非常的新奇。共享跟大家哈,是英文的,但是也不难哈。应该能看懂。谁英语好点的,可以翻译一下。截图 ...
小米 |2012-10-02 16:17:07 |89
导言 统一速成班 游戏的目标 创建我们的项目 创建播放器 创建Player脚本 播放器脚本续 创建弹 发射弹丸 加入我们的游戏声音 *创建自定义的Visual Studio模板 创建敌人 精简敌对阶级 弹丸碰撞 创建爆炸效果 ...
小米 |2012-10-02 16:15:09 |93
内容描述: 这个教学专案包含了二个部份,一个是角色建立系统(Avatar Creater),另一个是虚拟世界角色产生系统,利用Asset Bundles 功能,快速地建立插入式的自订角色及随机产生角色的功能。 专案资源: ...
多米诺 |2012-10-02 16:11:48 |69
一个相当方便的游戏引擎,Unity 是一个支援多平台、可简易操作的游戏开发工具,Unity 包含了最强而有力的引擎可充分地联合专业应用技术,并实现了真正的跨平台的游戏开发环境。 被官方删了 http://docs.un ...
多米诺 |2012-10-01 23:06:09 |37
求换公司
Unity联盟 |2012-09-16 22:37:11 |60
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