不错的教程,讲解的非常详细,如何制作一个非方形的按钮的具体步骤!比较基础实用的知识,推荐阅读!教程最后有项目源文件!此为第一节,一共三节! Unity3D is a great tool to make games, but sometime ...
神秘入侵者 |2012-12-19 20:34:15 |75
unity3d 3.0之后内建的Beast Lightmap Engine烘焙系统还是非常实用和高效的,不过似乎效果并没有专业三维软件烘焙出来的效果好,其实不然,老外发布的这篇教程,就主要讲解了如何更好的利用Beast Lightmap ...
神秘入侵者 |2012-12-19 20:19:02 |72
3D Buzz’s latest training project involves documenting the development of a massively multiplayer online (MMO) game to create an online class over the subject. Over the past six months, the ...
神秘入侵者 |2012-12-19 20:15:41 |82
本节为:【坦克3】创建GUI场景切换菜单放在menu在场景中即可,然后调用其他场景,按ESC返回menu菜单。 场景的INDEX值在FILE->Building Setting中,选择当前场景,然后点add current即可 感谢论坛提供 ...
神秘入侵者 |2012-12-19 15:27:16 |111
本节为:【坦克2】发射导弹并绑定灯光及粒子效果 6.插入摄像机跟踪 Camera->Smooth Follow 8.插入导弹模型并放入cube中 9.编写导弹代码 2个对象 一个发射坐标 一个发射导弹cube的rigidbody10.绑定 ...
神秘入侵者 |2012-12-19 15:24:54 |83
本节为:【坦克1】unity3d 制作地形 导入cube .fbx模型 使其用方向键控制移动代码 其他坦克系列教程已发至教程区,搜索坦克就找到我发的帖子了{:soso__2252603165368053288_4:} tank大战声音包: 更多t ...
神秘入侵者 |2012-12-19 15:20:06 |342
手把手教编写脚本,对Unity零基础的人很有用。
Wing-kin |2012-12-19 11:58:21 |87
RPC是个好东西。以 ChatRoom 为例子,我们来看看如何使用之。先弄个连接管理的代码 Connection.js:var ServerAddr : String = "127.0.0.1";var ServerPort : int = 2224;function OnGUI(){ GUILayout.Beg ...
U侠 |2012-12-18 22:43:55 |87
服务器和客户端是连接起来了,我们看看如何让同步服务器、客户端上物体的坐标。 前一篇减少的服务器、客户端程序是写在两个不同的 Scene 中的,但要让物体同步坐标,则需要把服务器、客户端程序放到一个 ...
U侠 |2012-12-18 22:43:08 |98
非常基础实用的教程,演示了如何快速建立并测试一个网络连接! 弄个 Server.js 挂到 场景一:----------------------------------------------var connectToIP : String = "127.0.0.1";var connectPort : ...
U侠 |2012-12-18 22:42:19 |76
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