图为Unity三大创始人Joachim Ante,Nicholas Francis和David HelgasonGameLook报道/在Unity的一个官方博客中,该公司共同创始人兼CCO Nicholas Francis宣布将离开这家引擎提供商去寻找游戏开发机会。“和 ...
杜小薇 |2013-02-23 08:29:28 |61
文/游戏开发极客今天看到@刘进 老师在微博上说,大部分使用Unity3D的公司都会完蛋。这个我没必要否认,因为我毕竟是小部分应该不会完蛋的那几个吧。顺便正好回顾一下,这次创业,我们的决策和制定的策略 ...
杜小薇 |2013-02-21 16:23:52 |97
昨日gamelook曾就某投资人把移动团队失败原因之一归于选择Unity引擎进行了一番评论,工具本身无罪,但如何理解工具、正确使用Unity引擎确实需要讨论,在选择Unity之前你或许需要了解下这个引擎实际开发过 ...
杜小薇 |2013-02-21 16:23:20 |88
今日某投资人在微博表示,近期多家手游公司相继现金流断裂而倒闭,其总结了几条原因,如下:“手游倒闭清算第二波从昨天开始至今已4家:北京2家、重庆1家、上海1家。总结教训基本是采用页游时代思路,包括 ...
杜小薇 |2013-02-21 16:22:45 |62
演示地址:http://ldrx782a.26.web1268.net/Player.html 由于对战相关资源还在制作中所以暂未开放对战功能。主要测试装备拼装系统功能,装备样式和场景还在修改中,希望大家给点意见。 并寻求各方面合作 ...
ldrx782a |2013-02-20 12:36:52 |104
华为网盘附件: 【华为网盘】 Unity中文基础教程.pdf
周伟奇2 |2013-02-19 16:00:58 |102
从maya或3dsmax中 导入物体 到Uniyt3D 规范 从maya中导入物体到Uniyt3D 我想,很多小白跟我一样,从maya或者3dmax中导入到u3d的物体不知道怎么用。我也是新手,共同分享一下今上午的经验。 我想大部分人 ...
fjkrl |2013-02-18 15:08:21 |70
在Unity工作流程内,地形是一个不可缺少的重要元素,不论是游戏或虚拟现实都会使用到各种类型的地形效果,在这个教学中我们需要了解到地形的制作基本概念与,其中对于Unity的地形操作部分需要大量的操作练 ...
yangjianhui6 |2013-02-17 11:50:17 |99
分析一:建立场景和基本编程 在新建工程中出现3个文件夹:Assets,Library,Temp Assets: 存放建立工程的资源。(贴图,脚本等) Library:DLL文件及系统文件。 Temp:建立的过程文件 1.导入工程文件所需 ...
强子 |2013-02-14 09:52:22 |81
一个导弹射击 粒子尾随的项目包 代码看看就懂了
神秘入侵者 |2013-02-02 21:25:42 |76
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