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晴天 |2013-05-12 11:13:31 |1983
达比冲浪2寻求团队合作 . 已经有初步的企划案 (程序需要熟悉unity3D,并且有完成项目的经验) (策划需要熟悉手游市场) (美术需要了解unity引擎开发) 我希望能做出更多更棒的游戏出来 . 希望伙伴 团队 能 ...
volanturkac |2013-05-06 16:10:58 |95
游戏地址
ZORRO |2013-05-06 14:38:25 |91
文 /观空亦空有人说,最理想的新手教程是没有教程!但是不能仅仅从字面上去理解,换一种表达是指让玩家完全感受不到在接受教程的新手教程。也就是玩家在进行新手教程,但是认为所接触所学到的东西,完全是 ...
小米 |2013-05-03 09:16:08 |84
和前几年相比,游戏产业发生了翻天覆地的变化。许多因素都在改变着游戏市场的格局,比如智能手机的流行、Facebook的兴起、新游戏主机的出现、玩家构成的改变等等。这些都使得玩家对于游戏的注意力不断发生 ...
小米 |2013-05-03 09:14:05 |81
开发难点包括:1)游戏关卡系统的实现.2)数据存储功能的实现.3)子弹撞击墙壁后的反弹.4)怪物的寻路以及根据目标点位置播放相应的行走动画.
忘秋 |2013-04-29 16:04:16 |81
GameLook报道 / 今日gamelook晒的山寨COC大集合引起很多同行的关注。从产品对行业的贡献角度来看,确实要肯定SuperCell的COC为行业开了一条新路,这种策略型、带有操作性的中度塔防玩法,未来有可能成为手 ...
杜小薇 |2013-04-27 21:02:35 |70
核心代码:设置对象的Color.a也就是透明度 【c# 设置 renderer.material.color.a 提示a 是个错误类型。。有点坑】 1. Texture2D 渐隐 2. GameObject 渐隐 (gameobject 的shader 需要设置如下 ) #pra ...
demo |2013-04-26 16:39:49 |83
Unity3D开发工程师 公司名称: 游矩乐成(北京)科技有限公司公司性质: 民营公司规模: 20-99人公司行业: 互联网/电子商务 网络游戏工作经验: 1-3年发布日期: 2013-04-26最低学历: 大专管理经验: 否工 ...
TOPGAME |2013-04-26 10:39:32 |61
丹·泰勒(Dan Taylor)从事游戏行业的“工龄”已经超过十五年了,他曾经在索尼电脑娱乐欧洲公司(SCEE)、EA、Rockstar、以及育碧等知名游戏公司的主流工作室中工作。泰勒现在是史克威尔艾尼克斯蒙特利尔 ...
杜小薇 |2013-04-25 23:25:46 |62
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