找Unity开发的熟手,目前主要是兼职,待遇丰厚哈,希望建立长期合作关系。 当前项目已经有初始版本代码,但忙不过来,希望找一个兼职的熟手,在当前的框架上适配新功能。 当前项目是UnityWebGL平台的 ...
yangsenabc12 |2021-01-23 16:50:57 |0
Unity_Shader 写在前面: 虽说已经入门(至少我觉得入门了?)shader有些时间了,不过由于慢慢的对入门级的东西有了新的感悟,再者组织要喊我给学弟学妹们培训一手,遂准备记下这篇内容作为教材。 在我入 ...
资源大湿 |2021-01-22 14:50:33 |0
先贴下总的教程入口 基础教程提供了在Unity中使用C#的介绍。相比于之前的旧版来说有非常大的改变,使用了非常多的Unity引擎新特性,新手建议是两章都看一下,老鸟可以只看新的(增加了URP自定义渲染管线 ...
资源大湿 |2021-01-22 13:33:30 |0
【年前拿offer,年后入职】广州速游急招角色模型、UI和HR岗!!!美术岗【岗位名称】角色模型岗位职责:1、负责各类人物模型和贴图的制作;2、手绘经验丰富的优先,手绘经验丰富且接触过次世代的最佳。岗 ...
广州速游 |2021-01-21 14:38:40 |1
前言 从事Unity编辑器拓展也有一段时间了,该记录一下常见的知识点了,也方便自己日后查阅 结构 Unity编辑器拓展主要分为3大类 UnityEngine.GUI:可用于编辑器和运行时,需要自行计算RectUnityEditor.Ed ...
我是的十八簿 |2021-01-20 13:41:19 |0
在flash中,如果要重复执行一个任务,我们可以用onenterframe事件,或者用setinterval函数,控制各种循环效果是非常方便的。如果有这样的循环操作的话,可以解决很多问题,也会节约时间。我们在做游戏 ...
资源大湿 |2021-01-19 18:33:22 |0
模拟卡门涡街 除了圆,还有正方形以及机翼的版本,完整视频请看https://www.bilibili.com/video/BV1u5411H7hr/。你可以试试各种其它奇奇怪怪的形状。 关于卡门涡街的知识可看看李永乐老师的视频https://w ...
六翼天使494 |2021-01-19 11:51:28 |0
【原创不易,若喜欢请收藏点赞 (ˊωˋ*) 】 本文(第3篇)目标 发现同学们还是有一点怯怯的放不开,其实完全不用害怕也无需担心,记得第1篇教程里说的,不要怂就是干!有什么好奇的随便整随便点,操作uni ...
内托体头 |2021-01-19 10:23:29 |0
随着吃鸡手游的火爆,大世界、大地形类的手游正在变得越来越火热。想要大世界观的直面感受,大地形的研究课题也提上开发日程。我们都知道unreal 引擎直接提供了Level Streaming Volume方式的大地形加载方 ...
惜颜705 |2021-01-17 14:52:26 |0
这段时间一直有知友问我:“新手怎么入门Unity?”、“是学习C#还是Lua?“、”正在从事别的工作想转行游戏开发可行吗?“等等各种个样的问题,鉴于我不太可能每次被邀请就回答一遍,所以干脆写个合集给大 ...
资源大湿 |2021-01-16 18:44:17 |0
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