先放一张动态图吊一下胃口~下面就是最终的效果 不可压缩的欧拉方程只比NS方程少一个粘性项。所以下面的内容是完全适合NS方程的。各位请准备好! 散度定理 模拟流体的时候会遇到许多数学公式。为了深刻理 ...
IT圈老男孩1 |2021-04-30 12:58:33 |8
200+篇教程总入口,欢迎收藏: 本文重点内容: 1、渲染到HDR纹理 2、减少Bloom萤火虫 3、增加Bloom散射 4、支持多种色调映射模式这是有关创建自定义脚本渲染管道的系列教程的第12部分。它增加了对高动态范 ...
资源大湿 |2021-04-30 13:12:23 |0
安装后帮助中 eval reset ,勾上auto,选reset重启 https://zhile.io/2020/11/18/jetbrains-eval-reset-da33a93d.html
资源大湿 |2021-04-29 17:13:02 |0
我们在unity中的模型会出现锯齿比如: 如果去掉这样的锯齿。方法一:先去找美工查找模型的问题,看看是不是面和面之间太近,模型有重叠面,磨损的面。方法二:改变一下shader,改变一下渲染方式。方法三: ...
资源大湿 |2021-04-29 16:37:29 |0
大佬,你们好,我现在在学unity,看过一些视频教程,大概明白了一点,所以现在在学c#,我现在不明白,我是先一心学语言还是一心两用一起学c#和unity? ...
资源大湿 |2021-04-29 09:21:38 |8
是这个样子的,本人现在开学大三,数字媒体艺术专业,是个娘们 。
资源大湿 |2021-04-28 09:30:45 |19
搜集了一些面试的时候问的图形学相关的题目,并且整理了下来,后续会不断的完善。 1、三大主流的Shader Language? HLSL、GLSL、CG 2.OpenGL的渲染流程? (不同的管线流程应该是有去别的,大体上是这样 ...
资源大湿 |2021-04-28 09:42:36 |19
##游研堂: 这是一个专注于游戏开发的资源素材下载网站,它的分类特别详细,而且涵盖的内容很广泛,包含了游戏源码、游戏模型、游戏动作、游戏特效、游戏音效、游戏UI界面等各种游戏开发的素材资源, 可以方 ...
资源大湿 |2021-04-28 09:41:44 |0
Unity Shader Water 真实感水体的制作心得 用了两周半的时间研究了一下基本的水体渲染。效果中并不涉及顶点的波移动,仅为法线贴图扰动,其中包括了海浪、平面反射、高光反射、折射等效果。适合用于PC ...
maltadirk |2021-04-28 09:42:55 |20
Unity3d是如何实现跨平台的,是基于mono的吗?那它如何保证所有的平台上都安装了mono运行时?如果不是,那又是如何实现跨平台的?
资源大湿 |2021-04-25 09:35:49 |10
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