此前经济参考报官网删除游戏“精神鸦片”一文,现将标题更名为《网络游戏长成数千亿产业》并恢复上线,内容中亦未提及“鸦片”、“电子毒品”等词。 ...
ChuanXin |2021-08-08 09:32:55 |22
一:xLua概述 二:Lua文件加载 三:xLua文件配置 四:Lua与C#交互 五:xLua热更新 <hr/> 一:xLua概述 1.1 xLua简介 xLua是由腾讯维护的一个开源项目,xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境 ...
FeastSC |2021-08-08 09:55:30 |3
前言 先说一下我的情况吧,我是985本科,大学学的是天坑专业机械制造。后来自学编程进入游戏行业,有三年左右的工作经验,一直在小公司工作,岗位是客户端开发。在今年上半年到年底,一边在职一边寻找合适 ...
jquave |2021-08-08 09:16:51 |21
Lua是一种嵌入式脚本语言,可以方便的与c/c++进行相互调用。但是Unity中主要是用c#进行开发的,因此在Unity中使用Lua通常有以下两种方案: 使用c#实现一个lua虚拟机基于原生的c lua api做一个封装,让c#调 ...
FeastSC |2021-08-08 08:48:23 |4
前言 Unity版本:Version 2018.4.2这里首先需要我们掌握了XLua的基本知识,具体教程文档可以去GitHub - XLua看看。 大概思路:标记需要热更的资源,打包构建AssetBundle资源(包括lua脚本),上传到服务 ...
mastertravels77 |2021-08-08 07:43:18 |1
前言 用了2年多的Lua了,却不知道C#是怎么调用到Lua的细节和底层原理,特此学习一下。C#调用Lua,网上有很多种解决方案,比如slua、ulua、tolua等等等等,我们项目用的是tolua,据说是性能就好的一种解决 ...
zifa2003293 |2021-08-08 07:11:38 |1
注: 本文主要介绍tolua的基本原理及其在unity中的使用,希望阅读本文的读者有lua基础,可通过Lua教程 (其中也有IDE的推荐等)或其他途径先进行lua 的学习 热更新 在介绍tolua前,我们首先来了解一 ...
FeastSC |2021-08-08 07:19:58 |20
现在大三,985,明年打算去游戏公司(腾讯、网易)做游戏开发。但是现在都在说游戏行业寒冬,并且不容易转互联网其他方向,很难跳槽。
Ilingis |2021-08-08 07:05:04 |23
大家好,我又来了。长达几天不见,甚是想念。 在上一篇文章中我们通过一个小的案例,介绍了ToLua在Unity中的基本使用方法,而这次,我们将通过一个更为复杂的例子,继续深入了解ToLua的使用方法及其原理。 ...
ChuanXin |2021-08-08 06:56:55 |8
tolua# is a Unity lua static binder solution. the first solution that analyzes code by reflection and generates wrapper classes. It is a Unity plugin that greatly simplifies the integration ...
Ilingis |2021-08-07 21:43:24 |0
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