外网资讯: 苹果A15处理器的图形处理器(GPU)测试跑分比A14高出不少,其峰值能力比A14处理器快13.7%。据报道,曼哈顿3.1 图形处理器基准测试显示,A15第一轮测试成绩为每秒198帧。第二轮在每秒140帧至150 ...
mypro334 |2021-09-28 12:15:38 |20
道理都懂,可是做的时候就是不行,是因为做的太少了么?好着急啊
redhat9i |2021-09-28 11:20:49 |0
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> CS代码 LUA代码 转载于:https://my.oschina.net/kkkkkkkkkkkkk/blog/842049
zifa2003293 |2021-09-28 09:10:11 |0
本文基于tolua里C#与lua互调,在此基础上添加了对象的注册。具体看代码: 在上一篇的基础上,我添加了一个LuaInstance类用于管理LuaState的使用,使用RegisterParam方法将C#中的对象注册到lua,并在lua中 ...
BlaXuan |2021-09-28 09:13:47 |0
1.UI中如何使用lua来热更新 对于UI中的热更新,一种是纯资源的替换,这个比较简单,就是直接把资源替换,名字不变即可。还有一种是动态添加或者删除的UI对象,比如在UI预制体中我们会增删UI,这个时候, ...
Doris232 |2021-09-28 08:48:03 |0
程序员坐牢了,会被安排写监狱的考勤系统、监狱官网啥的不?
kyuskoj |2021-09-27 08:51:25 |21
在另一个问题的的答案下引发的关于写注释到底该写什么?写多少?怎么写?的讨论Unity做游戏有哪些比较好的代码管理方式? - 路人甲的回答 我是认为:除了参数函数说明,也该把不懂的和记不住的部分写上去 ...
ChuanXin |2021-09-27 08:44:26 |10
大一计算机新生想毕业后从事游戏设计方面开发,该如何选择学习?必须是c#,unity3d么,java,python又该学到什么深度呢?美术会不会耗费特别多时间? ...
zifa2003293 |2021-09-26 12:41:47 |6
中国音数协游戏工委发布《网络游戏行业防沉迷自律公约》,其中提到,坚决筑牢安全防线,抵制不良内容。严守内容安全底线,坚决禁止政治有害、虚无历史、污秽色情、血腥恐怖等违法违规内容;坚决抵制拜金主 ...
XGundam05 |2021-09-26 10:03:50 |20
本题已加入知乎圆桌 >>职业情报局,更多「职业」讨论欢迎关注。 或者说是职业的眼光让自己无法再作为业余爱好者来体验一件事?
Zephus |2021-09-26 09:56:15 |20
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