书接上文:实时渲染管线:(二)CPU/GPU 体系结构简介。介绍了 CPU/GPU 的体系结构,事实上图形计算才是 GPU 的拿手好戏。下面将介绍图形程序接口与实时渲染管线,本篇的就更接近软件开发人员的工作,资料 ...
DomDomm |2021-12-10 17:38:26 |1
文章目录 一、前言二、Unity3D技能树三、UnityXFramework框架,开源四、入口场景:Main.unity五、目录说明六、框架启动流程七、框架使用说明 1、配置表 1.1、Excel转xml、lua、json1.2、C#加载xml配置1 ...
kyuskoj |2021-12-10 14:29:24 |0
海风轻轻拂过脸颊,阳光明媚,菲律宾海边小镇的街道上熙来攘往。在这一端为生活匆忙的过路人,在另一端的贫民区矮棚下,上至老人下至儿童,或拿着手机或在电脑上玩一款名为“AxieInfinity”的区块链游戏, ...
yukamu |2021-12-10 14:28:32 |0
By Greg Matsura (译者 @Kohlrabic ) 原文地址: 前一篇: ★前言 在教程的最后一个章节中,我们将会完成我们的类FEZ游戏的搭建。现在我们已经完成了基本的关卡和角色部分。今天我们将会完成控制3D ...
资源大湿 |2021-12-10 14:31:08 |0
别想的太美了,电子竞技还没成长到被公众认可的地步。 未成年人游戏禁令和青训体系的解散也就意味着以后的中国电竞只能从每个节假日一小时的未成年人中“预约”有潜力的选手等他们成年再考虑比赛的问题。 ...
c0d3n4m |2021-12-10 13:19:56 |14
今天是 11 月 15 日星期一,不想上班的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻~今天的日报如下: 1.《GTA 三部曲 决定版》遭大规模差评!M 站用户评分仅 0.5 2.小道消息:《超越善恶2》被取消已经只是时间问题 ...
Doris232 |2021-12-10 12:42:47 |4
大家好,我是X博士。 最近一段时间,国外游戏格局发生了翻天覆地的变化。 微软与任天堂全面合作,索尼也一改往日强硬,与其他两家搞起了跨平台联机,持续了很长一段时间的主机战争算是告一段落。 然而原 ...
JoshWindsor |2021-12-10 08:46:43 |20
引进斯柯达,是二十一世纪头一个十年中后期上海大众的无奈之举。 那个时候因为各种原因(主要是上汽集团的强势),大众把优势车型一股脑全扔到了一汽大众,换代的帕萨特(也就是初代迈腾),高尔夫,速腾 ...
Arzie100 |2021-12-10 08:10:32 |20
专业游戏设计 你会学到什么 在unity HDRP创建一个完整的驾驶游戏 定制不同类型的汽车 将人工智能汽车和人工智能航路点系统添加到你的赛道上 添加汽车展厅菜单以解锁和购买新车 在Blender中设计自己的赛 ...
资源大湿 |2021-12-10 07:20:45 |0
本文依旧不构成投资建议。 编辑丨杨宗硕 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 图/小罗 “元宇宙”“区块链”“NFT”,反正是夜话,我们来简单地、主观地谈谈它们吧。 我在6月初写了《 ...
kirin77 |2021-12-09 21:40:26 |4
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