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  • 181. 【go,聊天室】认识 WebSocket

    181. 【go,聊天室】认识 WebSocket

    一、那年毕业设计 学习《Go 语言编程之旅》接着 gRPC 之后,现在开始学 websocket 在 go 语言里的使用了。这里是要跟着做一个聊天室。不禁让我想起那年毕业设计:基于 Java 的即时通讯系统。 大学毕业那 ...

    maltadirk |2022-01-10 21:08:42 |2

  • Unity初级教程贪吃蛇实现(Snake)

    Unity初级教程贪吃蛇实现(Snake)

    学习Unity后做游戏 在此先声明,本素材是由siki学院处取得的,无商业用途,仅学习使用。 这次,默认全屏1920*1080;而且蛇头蛇身连接处处理的不恰当,开局默认两个蛇身且没有碰撞体,所以就是开 ...

    NoiseFloor |2022-01-10 20:52:21 |0

  • Unity教程2D入门:22 2D光效(ver. Unity2018)非URP

    Unity教程2D入门:22 2D光效(ver. Unity2018)非URP

    https://www.bilibili.com/video/BV1LJ411N7Sr =====================这是非URP灯光使用====================== 场景修改材质 按下面箭头,最终选择Defaults Material 对于非Tilemap的gameobject,需 ...

    量子计算9 |2022-01-10 19:31:11 |0

  • - Unity3d技术 - 泰课在线 - 国内专业的Unity在线学习平台|Unity3d培训|Unity教程|Unity教程 Unreal 虚幻 ...

    - Unity3d技术 - 泰课在线 - 国内专业的Unity在线学习平台|Unity3d培训|Unity教程|Unity教程 Unreal 虚幻 ...

    检查更新 Unity 将检查更新是否可用。这项检查通常在启动 Unity,或在选择帮助 (Help)->检查更新 (Check for Updates) 菜单项时进行。检查更新会把目前的 Unity 版本号(关于 Unity (About Unity) 对话框中 ...

    kyuskoj |2022-01-10 17:45:03 |0

  • Java小游戏超强推荐

    Java小游戏超强推荐

    随着时光的流逝,大家对小时候的游戏是否还印象深刻,今天呐就带大家来重温重温儿时经典小游戏并且可以带大家做出来哦 一 黄金矿工 本课程讲解用Java开发黄金矿工游戏的详细过程。面向刚入门或者有一定 ...

    闲鱼技术01 |2022-01-10 17:25:10 |1

  • Unity C#基础

    Unity C#基础

    Unity C#基础 记录(后续更新) 1.面向对象的三大特性2.值类型和引用类型3.装箱和拆箱4.接口与抽象类的区别5.foreach和for循环区别6.string和stringbuilder和stringBuffer区别7.使用List的优化8.GC9.常 ...

    ainatipen |2022-01-10 16:51:06 |0

  • Unity 安装教程

    Unity 安装教程

    下载 官方下载中文手册 激活许可证 安装成功后打开客户端设置 - 许可证管理 - 激活新许可证 - Unity个人版 - 我不以专业身份使用Unity - 完成注: 许可证过期后需再次手动激活, 否则项目无法运行 安 ...

    DomDomm |2022-01-10 16:53:54 |0

  • Unity教程|Unity教程 Unreal 虚幻 AR|移动开发|美术CG|UI平面设计|前端开发 - Powered By EduSoho

    Unity教程|Unity教程 Unreal 虚幻 AR|移动开发|美术CG|UI平面设计|前端开发 - Powered By EduSoho

    本篇文章讲解Unity3d与Apache服务器交互时图片数据的传输,服务端语言使用php,关于apache和php的配置请参考Unity3D与Web服务器交互之Apache,PHP和Mysql配置,此处图片传输使用的是Post请求方式,关于pos ...

    Baste |2022-01-10 16:53:30 |0

  • Unity教程2D入门:28 二段跳 & 单向平台

    Unity教程2D入门:28 二段跳 & 单向平台

    https://www.bilibili.com/video/BV1pJ411T7vR?p=2 Part1:制作二段跳 先定义一个变量GroundCheck 给player新建一个空物体子物体如下 新建一个isGround的布尔值,判断是否站在地面上 监测是否在地面 定 ...

    zt3ff3n |2022-01-10 16:13:48 |0

  • Unity输入系统

    Unity输入系统

    一:Input输入对象 二:Touch输入对象 三:飞机案例讲解 四:本章总结与练习 <hr/>一:Input输入对象 Unity提供的Input可以负责获取用户大部分的输入,如键盘,鼠标,加速计,陀螺仪,按钮等 ...

    闲鱼技术01 |2022-01-10 12:34:59 |0

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