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  • 图模型2022必读书籍-《图形深度学习》免费分享

    图模型2022必读书籍-《图形深度学习》免费分享

    本书介绍 本书涵盖了为图形结构化数据开发深度学习技术的全面内容,特别关注图神经网络(GNNs)。详细介绍了GNN模型的基础,包括两个主要的构建操作:图形过滤和池操作。然后,我们讨论GNNs的健壮性和 ...

    xiangtingsl |2022-08-08 08:29:24 |0

  • Unity技术-GameFramework-官方案例解析

    Unity技术-GameFramework-官方案例解析

    感谢您的点赞和关注! 关注我 @空名先生 关于作者 众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故 ...

    资源大湿 |2022-08-07 18:14:32 |0

  • 图像处理架构

    图像处理架构

    这个纯粹随笔,有一些仅仅是demo,所以将debug的一些方式也放入到了这一篇当中。有些架构笔者也仅仅是个人猜想,实际也没使用过,就权当看个热闹 一:设计方面 1:假设图像的信息流存在了A当中,B负责从A ...

    APSchmidt |2022-08-07 17:26:07 |0

  • MMORPG网络游戏开发之任务系统的架构与设计

    MMORPG网络游戏开发之任务系统的架构与设计

    前言 在网路游戏中做任务已经成为游戏很重要的一个核心功能和玩法,如何做好一个灵活可扩展的任务系统的架构与设计,今天来给大家分享一些我们的设计经验。接下来我把整个的任务系统分成以下6个模块: ...

    FeastSC |2022-08-06 21:37:41 |0

  • 游戏开发到底是先学游戏引擎还是先学游戏编程?不服来辩 ...

    游戏开发到底是先学游戏引擎还是先学游戏编程?不服来辩 ...

    本文已经GAD-腾讯游戏开发者平台授权发布 游戏引擎的目的在于迅速高效的完成游戏的搭建。而编程语言的目的在于律令计算机等电子设备完成我的目的。 在小说中,牛逼剑客都有自己的剑。独孤求败的剑就是他 ...

    xiaozongpeng |2022-08-06 12:20:37 |2

  • 【有源码】仿windows画图软件

    【有源码】仿windows画图软件

    我们平时所使用的图形处理工具有PhotoShop、Windows画图工具等,其中PhotoShop是一款非常强大的图形处理工具,Windows画图工具则是一款较为简单的画图工具,功能较为简单,相信经常使用Windows系统的读者 ...

    unityloverz |2022-08-06 11:18:39 |0

  • 拿到今年首批版号的游戏,如今怎么样了

    拿到今年首批版号的游戏,如今怎么样了

    版号平静地发放着,但过审的游戏并没有过得特别好。 编辑丨杨宗硕 昨天(8月1日),国家新闻出版署公布了2022年8月份国产网络游戏审批信息,有69个游戏拿到了版号。 自从今年4月11日版号恢复发放以来,这 ...

    rustum |2022-08-06 06:12:27 |7

  • 如何用UE5封装Protobuf

    如何用UE5封装Protobuf

    新版本文档: 哈喽大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起来介绍一下我们的插件。 这个插件目前可以商用了~~~ 在插件里面做了如上的更改。 现在我们可以不用UE编辑器帮我们生成对应的反射cpp文件,直接可 ...

    mypro334 |2022-08-05 15:39:40 |4

  • GPU大百科全书:第二章 凝固生命的光栅化

    GPU大百科全书:第二章 凝固生命的光栅化

    十年前,还在读研的时候,由于课题需要开始接触 GPU 编程。那时讲 GPU 底层机制、架构原理类的资料非常少,中关村在线顾杰老师的《GPU大百科全书》系列连载文章是当时为数不多的参考文献。喜欢探究底层原 ...

    kirin77 |2022-08-05 09:55:15 |0

  • 腾讯|游戏王者?

    腾讯|游戏王者?

    今天一大早起床,看见一条新闻: 2022年5月12日早间新闻 新闻很短,也没什么很庞大的信息量,换做一个对市场不敏感的人,手机屏幕一划就过去了。 可我还是从这里边读出一点东西。 说到腾讯,中国人熟 ...

    DomDomm |2022-08-05 08:55:43 |0

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