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unity官方论坛上PR自豪地说,Unreal免费给资源,我们卖资源一样有人买,有用户优势,怎么破?

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发表于 2020-11-25 15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
unity官方论坛上PR自豪地说,Unreal免费给资源,我们卖资源一样有人买,有用户优势,怎么破?
发表于 2020-11-25 15:39 | 显示全部楼层
看了今天unity中国给给开发者的一封信
Unity大中华区:中国Unity给开发者社区的一封信 (关于登录、文档、中国版...)unity官方给了个unity能满足99%的需求,而ue5的新技术只能适用的场景的场景和平台可能只占1%,有感而发,补充一下
unity商店的一些资源是按席位走的,像官方到现在还在preview的Entities出来之前,我花了90刀买的Entitas就是按席位走的(Entitas已经6个月没更新了,它的作者西蒙真的是个很友好的开发者,有什么问题都会认真的回答我)
unity的Asset License,有些刚需的扩展插件像是behavior trees,dynamic bone都是 Extension Asset,这些资源是每个席位都要买一份,所以商店界面购买资源时有奇怪的数量加减选项,应该是公司组织账户统一管理的插件席位,包括外包公司承接了使用该插件的项目也是需要每个席位的许可证的,所以一开始就想好要合作的话,买插件前要注意看下购买界面右边的许可证,或者根据项目的结构规划好怎么买插件,特别注意 Extension Asset既然官方不知道怎么给的百分比,那我也大概给个95%违反协议的用户数吧
可以看下unity官网给的条款,2.2.3,2.2.4给出了详细的解释,即使你不是一家公司,营业额没有超过10万美元也是需要遵守这些条款的
https://unity3d.com/legal/as_terms另外unity商店的某些资源根据许可证是可以用在其他引擎里的
还有一点,特别注意,根据unity 商店的EULA协议,插件是不允许翻译,再分发的
既然公司里不能登陆个人账号,那么平时一些自己用于扩展编辑器跟项目没什么耦合的插件,还要在公司给的账户上买一份。。。。
---------以下是原来的回答--------------------
难道没人发现现在商店卖的很多东西已经不更新了吗,有些unity开发者一信不过unity官方,二信不过插件第三方,劝别人自己写框架写插件,(我看过一个up主写了好几年的剧情对话插件)这个引擎的给人的割裂感已经极其严重了,新功能不能用于生产,旧功能直接给弃了,从中国区到国际区也是,前段时间朋友拉我参与他的新项目,我去http://unity.com不是.cn去下载hub,结果下下来的是特供版的hub,找不到朋友的版本3.2f,hub上最高只到3.14f...工程直接打不开我直接弃了,我无法对他说这玩意儿太恶心了,原来在商城买了很多东西,也订阅了plus版,如果官方能让我跟国际用户一样用到新的版本也许我会回去吧。
发表于 2020-11-25 15:39 | 显示全部楼层
但是人家Epic比你们有钱啊(逃
人为什么要把自己路走窄了呢?好好赚钱不香吗?
fbk,fbk

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发表于 2020-11-25 15:40 | 显示全部楼层
大概是想缓解虚幻5带来的竞争压力吧。毕竟大家都在看好次世代引擎。
发表于 2020-11-25 15:41 | 显示全部楼层
那就加入Unreal啊 打不过就加入
发表于 2020-11-25 15:42 | 显示全部楼层
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