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Unreal4 学习资源合集

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发表于 2020-11-25 09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unreal4 在国内资料还不是很多。列举一些资料供大家查阅学习。Epic 官方有一个完全中文的文档:

Unreal4 官方中文文档

基本大多数都是看文档摸索。

Unreal 中国的官网:

虚幻中国官网三巫社区:
三巫社区.首页
泰斗 Unreal4 技术专区
Unreal4技术专区-【泰斗社区】


国内推荐三个视频教学网站,泰课在线,AboutCG,三巫教育。

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推荐一些研究 Unreal4 的工程师技术博客:
    燕良@VRMilo的游戏开发
    做游戏的老G - 51CTO技术博客UE4入门与精通
    深入UE4剖析源码,浅出GameEngine设计理念
    3D编程
推荐一些文章:
    学习虚幻4需要储备的知识(程序入门向)
    如何学好3D游戏引擎编程
国外的视频教程(请自备翻墙工具):
    C++/Game
    Beginner C++ with Unreal Engine 4

推荐书籍:
    《C++ Primer》
    《3D游戏与计算机图形学》 《OpenGL 超级宝典》《游戏引擎架构》
更新《Windows游戏编程之从零开始》中推荐的书籍:
DirectX 入门
    红龙书第一版和第二版 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》《DirectX 游戏开发终极指南》
地形方面
    《Focus On 3D Terrain Programing》
    《Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And DX9》
    《Level of Detail for 3D Graphics》
物理
    《Game Physics》
    《游戏开发物理学(Physics for Game Developers)》
    《Game Physics Engine Development》
    《实时碰撞检测算法(Real-time Collision Detection)》
数学
    《3D游戏与计算机图形学中的数学方法》
引擎设计方面
    《Game Engine Architecture》
    《3D Game Engine Programing》
    《Pro OGER 3D Programing》
    《3D Game Engine Design》
    《3D Game Engine Architecture : Engineering Real-Time Applications with WildMagic》
实时渲染方面
    《Real-Time Rendering》
图形学方向
    《3D 计算机图形学》
    《3D Graphics for Game Programing》
    《计算机图形学几何工具算法详解》
    《3D 数学基础:图形与游戏开发(3D Math Primer for Graphics and Game Development)》
    《Mathematics for 3D Game Programing & ComputerGraphics》
AI 方面
    《游戏人工智能编程案例精粹》
    《游戏开发中的人工智能》
    《AI 游戏引擎程序设计》
网络方面
    《网络游戏服务器端编程》
    《网络游戏客户端编程》
    《网络游戏开发》
    《网络游戏编程教程》
系列书籍方面
    《游戏编程精粹》系列
    《GPU精粹》系列
    《ShaderX》系列
    《Game Engine Gems》 系列
    《AI Programming Wisdom》 系列
策划方面
    《Creating Emotion in Games : The Craft and Art of Emotioneering》
    《Uitimate Game Design : Building Game Worlds》
美工方面
    《The Animator's Survival Kit》
    《The Dark Side of Game Texturing》
其他
    《大话设计模式》
    《重构:改善既有代码的设计》
    《代码大全》
    《Effective C++》
    《C++沉思录》
    《程序员修炼之道》
    《编程之美:微软技术面试心得》
    《设计模式:可复用面向对象软件的基础》


只是在学习过程中发现的资源,持续更新,欢迎在评论区继续补充。
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