伦敦艺术大学 University of the Arts London (UAL)
伦敦艺术大学(University of the Arts London),简称“伦艺”“UAL”, 1986年成立于英国伦敦。UAL将世界上最著名的致力于艺术、设计,表演等相关范围的多所建于十九世纪的古老艺术学院联合。
2019QS世界大学排名艺术与设计排行榜世界第2名,本科世界排名第1名。2019-2021年持续三年蝉联QS世界大学排名艺术与设计排行榜世界第2名。
BA (Hons) Games Design 游戏设计学士学位
课程为期3年,将传授行业所需的技能,例如编码和编程,使学生能够使用软件东西并按照学生的想法创建新的可玩游戏。
从最初的概念开始,学生将开发想法并测试它们以评估他们的游戏体验。学生不仅要设计玩家与游戏机制的交互,还要设计传达玩家进度、各种游戏状态以及各个游戏对象和角色的行为所需的视觉反馈。
课程大纲: 第一学年
Introduction to Games Design 游戏设计概论
Concept and Design 1 概念与设计1
Prototype Development 1 原型开发1
Theory of Interaction Design 交互设计理论
第二学年
Concept and Design 2 概念与设计2
Prototype Development 2 原型开发2
Understanding Player Experience 了解玩家体验
Introduction to Professional Practice 专业实践入门
在第 2 年,学生将探索角色和游戏环境对于辅佐沉浸感和丰硕玩家体验的重要性。学生将研究流派在指定潜在方针受众方面的重要性,而且将了解 3D 建模以及如何构建和纹理游戏元素,还将培养学生的编程技能以控制多个自主和动态对象。
第三学年
Major Project Practical 主要项目实践
Professional Practice (Progression) 专业实践进阶
Thesis 毕业论文
在第三年,学生将通过入门骨骼绑定、动画的筹备和创建以及使用游戏引擎来成立现有的 3D 常识。学生将了解集成开发环境:使用内容管道导入图形图像和 3D 模型,以及测试和评估概念。最后一年将让学生有机会专注于他们出格感兴趣的游戏设计范围。
BA (Hons) Immersive Media and Mixed Reality 沉浸式媒体与混合现实学士
虚拟现实 (VR) 是一个快速成长的行业,它发生跨艺术、设计、娱乐、电影、游戏、遗产和模拟的沉浸式媒体和混合现实体验。通过使用行业尺度的制作技术,您将有机会测试和使用新的沉浸式交互式东西。【想了解更多游戏设计专业相关问题可以私信咨询IGA精灵】
课程大纲: 秋季,第 1 学期 Design and Prototyping 设计与原型制作
学生将制作一系列分歧媒体和类型的可玩游戏的原型,重点是测试概念和想法,还将分析和斗劲现有游戏的游戏机制和系统,以了解特定的游戏设计元素。
春季,第 2 学期 Collaborative Unit 合作项目
与来自学院或外部合作伙伴的其他学生合作,学生将探索分歧学科常识范围和技术技能对本身的游戏设计实践的影响,从而发生可玩的成果。 Understanding Play 理解玩法
学生将操作初级和二级研究来获得对本身选择的主题的游戏设计理论的批判性理解,而且将考虑现有的游戏设计理论学术著作和操作其他学科范围的理论。 夏季,第 3 学期 Critical Play and Development 批判性游戏与成长
学生将探索如安在本身的实践中使用游戏机制来表达意义并通过开发可玩的游戏体验来传达信息,把游戏视为一种文学形式,可以对其进行解构和批判性分析。 Final Major Project and Thesis 毕业项目和论文
综合本课程先前单元的常识、技能和经验,学生将制作一个自主项目和相关论文。
Virtual Reality MA 虚拟现实硕士
MA 虚拟现实 (VR) 提供了探索和开发 VR 技术在电影制作、视觉效果 (VFX)、动画、游戏和沉浸式增强现实 (AR) 体验中的应用的机会。