原文|《Unreal Engine 4 Tutorial: Creating Snow Trails in Unreal Engine 4》 作者|Tommy Tran Jun 3 2018 | 翻译 开发游戏的老王 阅读时长|25分钟 内容难度|入门级 本教程将介绍如何使用 scene capture 和 渲染目标(render target) 雪地足迹效果
所谓 scene capture 简单讲就是一种可以向渲染目标输出的摄像机。
注意:本教程假定读者已经掌握了Unreal Engine的基本用法。
注意:本教程渲染目标系列教程四部曲之一:
译者注: 本教程提供了范例工程,如果需要可以到原文网站免费注册并下载
译者注:下文简称这个问题为“大肚子问题”。
注意:为了节省时间,原作者已经将角色和盒子渲染到了自定义缓冲区。如果你还要添加影响雪的物体,请确保开启它们的Render CustomDepth Pass。
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