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创建Unity脚本后,如果不需要使用Update方法是否应该删除掉?

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发表于 2022-11-4 07:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
创建Unity脚本后,如果不需要使用Update方法是否应该删除掉?
发表于 2022-11-4 07:31 | 显示全部楼层

  • 在Unity里创建脚本时,Unity都会帮你创建一个脚本初始模板,这个模板里已经帮你写好了一个空的Start和Update方法,如果你不需要游戏更新时可以把空的Update移除掉,因为Unity会通过反射检测你的脚本里是否有Update,如果有,那么它每一帧都会调用这个Update
  • 即使Update里并没有代码语句,也会产生安全校验和交互,所以如果不用Update就应该避免这种隐藏开销的产生
更多关于性能优化的内容可以参考下方完整视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV18f4y127Yf?spm_id_from=333.999.0.0
发表于 2022-11-4 07:38 | 显示全部楼层
应该,空的Update会有性能消耗。
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