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Unity shader大神们,这效果咋实现的啊?

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发表于 2022-8-13 14:12 | 显示全部楼层 |阅读模式


https://www.zhihu.com/video/1541021212037193728
这个坐骑背后的月亮水晶是咋实现的啊?我看了很多钻石、水晶的实现思路,都无法重现视频中的效果。大部分都是前后面进行渲染,再加上cubemap进行折射和反射处理,但是水晶里面那种有内容物的效果的实现,怎么都想不出来思路

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