找回密码
 立即注册
查看: 162|回复: 0

gpu算力怎么算的?

[复制链接]
发表于 2022-7-18 16:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
您好,很高兴能为您解答。
GPU即显卡渲染,是指用软件从模型生成图像的过程。模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹理以及照明信息。
渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模型与动画最终显示效果。自从二十世纪七十年代以来,随着计算机图形的不断复杂化,渲染也越来越成为一项重要的技术。
渲染的应用领域有:计算机与视频游戏、模拟、电影或者电视特效以及可视化设计,每一种应用都是特性与技术的综合考虑。
作为产品来看,现在已经有各种不同的渲染工具产品,有些集成到更大的建模或者动画包中,有些是独立产品,有些是开放源代码的产品。从内部来看,渲染工具都是根据各种学科理论,经过仔细设计的程序,其中有:光学、视觉感知、数学以及软件开发。
现在市场上云计算的竞争非常激烈,为了吸引用户,很多云平台会推出一些免费的服务器。
但这些免费的服务器,很多都是平台的低配置,仅仅为了让你熟悉平台,宣传平台。
真实的目的,是他们打着“免费”“便宜”的口号进行云平台的宣传。
与其说想要找一款便宜的服务器,还不如说找到一款性价比高的云渲染服务器。
配置高,稳定,安全,平价是我们选择一款云渲染服务器的关键。
如果想了解更多解更多相关信息,欢迎私信留言!
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-25 16:54 , Processed in 0.064105 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表