找回密码
 立即注册
查看: 314|回复: 0

对标NVIDIA DLSS:苹果推出MetalFX图形处理技术

[复制链接]
发表于 2022-6-12 06:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
 一直以来,Mac都不是游玩游戏的好选择,这不仅与macOS的生态有关,也与处理器的性能存在一定关系。
  不过,目前苹果推出了一项名叫metalFX的图形处理技术,有望解决这一问题。
  根据苹果在开发者文件中的描述,metalFX是一种“时间重建系统”,能够通过提升低分辨率图形清晰度的方式,帮助游戏更为流畅的运行。
  同时,借助另一个API,该技术换能够直接从GPU加载密集型资源,效率更高。
  从描述来看,metalFX应当是苹果对标NVIDIA DLSS或AMD FPS 2.0的图形处理技术,这意味着开发者将能够更轻松的将大体量的作品搬上Mac。


  目前,这一技术已经在两款游戏上获得了使用,他们分别是Hello Games开发的《无人深空》和卡普空开发的《生化危机8:村庄》。
  待这两款游戏正式登陆macOS,用户就能够一睹metalFX技术的实际表现。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-26 16:25 , Processed in 0.090077 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表