找回密码
 立即注册
查看: 325|回复: 0

Unity Timeline动画播放和暂停

[复制链接]
发表于 2022-4-19 14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
using UnityEngine.Playables;public class MyJoystick : MonoBehaviour{     PlayableDirector director;     void Start()     {          director = this.transform.GetComponent<PlayableDirector>();     }     private void FixedUpdate()     {          float horizontal = variableJoystick.Horizontal;          float vertical = variableJoystick.Vertical;         //走路动画           if (horizontal == 0 && vertical == 0)           {               director.Pause();           }           else           {               director.Play();           }     }}
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-9-22 13:40 , Processed in 0.115729 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表