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28岁想转行学ue4做游戏开发,不知道来不来得及了?

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发表于 2021-11-16 19:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
泻药。坐标美国,原软件行业,之前未从事过游戏行业的工作。30岁的时候突然想通要去做游戏。于是开始恶补自学相关知识。三个月后拿到第一份游戏公司工作,title从senior变成普通软工。两年内保持每天工作日之外有至少4个小时的自学时间。两年后掌握大量之前未接触的专业知识,title重回senior。
由此可见,人的主观能动性还是很强的。在这个过程中我体会比较深的是两点:
第一,持续的热爱与好奇。游戏领域是一个比较硬核的开发领域。相比于其他软件行业,游戏开发者的待遇是比较低的。所以需要你能够自己投入足够的热情而不是指望着能靠这个赚钱。
第二,正确的学习方法与路径。对于你这个问题可能没那么明显。但是软件行业渗入到游戏开发过程中的地方非常多,导致我最开始学习的时候走了不少弯路。我能给的建议是:如果你要考虑转行,先确定一个明确的方向,再规划学习路径。结合你的背景,我个人感觉过场剪辑或者3D建模这些领域会比较契合你的技能。另外,投资在学习上的钱从来也不会亏。我个人是在一些学习网站上买了不少优质课程,例如udemy,aboutcg等等。观看优质课程真的是事半功倍。特别是能系统的带领你了解学习某一方向而不是随便教给你几个案例就结束了。
发表于 2021-11-16 19:43 | 显示全部楼层
泻药。坐标美国,原软件行业,之前未从事过游戏行业的工作。30岁的时候突然想通要去做游戏。于是开始恶补自学相关知识。三个月后拿到第一份游戏公司工作,title从senior变成普通软工。两年内保持每天工作日之外有至少4个小时的自学时间。两年后掌握大量之前未接触的专业知识,title重回senior。
由此可见,人的主观能动性还是很强的。在这个过程中我体会比较深的是两点:
第一,持续的热爱与好奇。游戏领域是一个比较硬核的开发领域。相比于其他软件行业,游戏开发者的待遇是比较低的。所以需要你能够自己投入足够的热情而不是指望着能靠这个赚钱。
第二,正确的学习方法与路径。对于你这个问题可能没那么明显。但是软件行业渗入到游戏开发过程中的地方非常多,导致我最开始学习的时候走了不少弯路。我能给的建议是:如果你要考虑转行,先确定一个明确的方向,再规划学习路径。结合你的背景,我个人感觉过场剪辑或者3D建模这些领域会比较契合你的技能。另外,投资在学习上的钱从来也不会亏。我个人是在一些学习网站上买了不少优质课程,例如udemy,aboutcg等等。观看优质课程真的是事半功倍。特别是能系统的带领你了解学习某一方向而不是随便教给你几个案例就结束了。
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