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第2期(1):UE4插件编写技巧(1)

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发表于 2021-11-13 11:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
第2期(1):UE4插件编写技巧(1)
发表于 2021-11-13 11:29 | 显示全部楼层
Type是Developer时,在UE4编辑器时是能正常编译的,只是在发布打包程序时,不会编译打包插件。
而这里说的是在Visual Studio中编译源代码时,也不会编译插件的问题。
发表于 2021-11-13 11:33 | 显示全部楼层
你好,我想请教一个问题。在UE4C++工程下添加了插件,该插件包含源码,我希望修改插件中的源码实现新功能,但该插件源码中需要引入主工程的类文件,但是引入后一直报错无法打开包括文件,报错信息为(举例):customClass.generated.h。我尝试过网上的很多方法都无效,一直不知道这个问题的原因是什么,想问一下你对此问题的见解?
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