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楼主: redhat9i

如何看待中国的游戏审核机制?

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发表于 2021-9-29 17:20 | 显示全部楼层
1.越来越严,请勿心存侥幸,业内共识性问题,又不是之前部门重组,回不去那种审核空档期。所以该出海的就出海,有能力国内一起卷。
2.29号传的是北京市的游戏内容管理培训班开班的会议纪要,28号微信群内谁传谁封号,所以没大规模传开,只谈这个会议纪要说的是非常实在的问题和现状,说难听点都是以前提过好几次的。
3.审核部门里并不都是陈振宇这个水平,但是多数也比知乎上STEAM游戏就十几个打骨折买大作和一堆喜加一的强得多,这也是为什么说不要心存侥幸。广电审核部门就是人少速度慢,不是人菜乱审核,搞得什么游戏先送审本体然后更新色图立绘这种事情审核部门都心里清楚。
4.按照审核要求市场上99%的游戏都得拉回去重做,至于为什么现在还能连蹦带跳碧蓝航线这种都活着好好的,结合上面说的第三条,你猜猜?
5.游戏审核收紧一定程度上说明游戏行业越来越繁荣,国家对很多事情都是不告不管的状态,比如之前版署下发未成年人游戏时间管理就写的很清楚是谁提的,政府反应后于经济发展是常态。正是因为足够引起重视所以才开始收紧。
6.审核过严是个问题,但是放松万万不可,审核时双刃剑,一方面限制游戏厂商发展,一方面也是净化游戏行业乱像,现在市面上棋牌游戏被限制住就是其中结果,还是说你喜欢抽卡没底没公式概率的游戏?另外除了游戏内容现在开始治游戏充值和渠道分成问题,有利有弊。
7.分级和审核老生常谈的话题,我三年前写的文章说过一些,感兴趣可以看一下。
孤独的旅行者:电子游戏与洪水猛兽


对待一般玩家我至今仍然是这个态度。如果你不能理解老大哥的象牙塔顶端都是些老油条、高学历高智商有想法年轻人或者行业专家,无法读懂发布的公告中每一句话实际表达的含义,那看待中国游戏的审核机制还是只能流于表面的反对与批评。

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发表于 2021-9-29 17:26 | 显示全部楼层
先下个结论吧。
中国现代文化,需要奇才来拯救。
中国需要奇才,能够向从事审核的相关人员,献上宝贵的工具,让他们能够开心地迸发出五颜六色的活力,从身上掏出一个精美的盒子,并开心地向奇才挥手。
中国缺少的就是这样的奇才。
至于让谁笑着挥手。
都可以。
陈振宇也可以,这个张毅君也可以。
希望他们能够绽放出自己的光芒。因为人的身体里本来就只有光,这是不容争辩的事实。
剩下的我就不说了。
点到为止。
发表于 2021-9-29 17:36 | 显示全部楼层
按照审核部门的要求,如果真的公证,市面上目前上线的游戏90%都要下线
发表于 2021-9-29 17:38 | 显示全部楼层
众所周知,dota是一款推塔的游戏,不是一款杀人的游戏。
我希望各方势力可以思考清楚我们面临的是什么,不要费尽心思互相拿人头。
人头可以上了高地虐泉的时候拿,现在不是时候。
请下定决心推塔,不然这局浪费了这么长时间就输了。
那样还不如当初20投了重开。
发表于 2021-9-29 17:39 | 显示全部楼层
喊的响,但估计是自己吓自己
最后估计还是像墙了steam社区那样的暗搓搓增加体验门槛和游戏成本
真是要全封,那国内外没几个游戏能活着
发表于 2021-9-29 17:49 | 显示全部楼层
算是审查机制的一部分吧。
说真的,我到现在都没有弄明白真正禁止的尺度和范围。
所以国内做影视的,做网文的,做游戏的,都是很苦恼这个404的尺度问题。
发表于 2021-9-29 17:53 | 显示全部楼层
别波及单机和独游就行。假如steam被墙,中国单机只能申请版号。按照这个标准,基本没有能过得去的。
发表于 2021-9-29 17:58 | 显示全部楼层
不应该存在的一套机制。
发表于 2021-9-29 17:59 | 显示全部楼层
水浒讲,乱自上始。审核机制和游戏资本一丘之貉,一个愿打一个愿挨,形成了权力寻租的空间,也是游戏行业多年乱象的根源。
中国应该出台电子游戏法,学教培,不搞内容搞规则,比如:
一次性付费,禁止一切内购充值点卡月卡等
24小时无条件退款,包括更新版本也必须能退款
禁止概率抽取必须明码标价
禁止游戏内各类代币
游戏分代,每代必须在国家公布的最低配置标准下可运行
执行数据隐私保护要求,销售前通过机构测评
游戏从业人员注册制
中国出售必须有简体中文版
线上销售渠道必须备案登记
人民币为唯一计价货币
按每份游戏征收增值税
违法按每份游戏处罚
等等……
搞完我不信还要审核内容,出版方自己掂量去
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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