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楼主: kyuskoj

开发一款游戏到底需要多少成本?

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发表于 2021-9-28 16:03 | 显示全部楼层
这个问题让我想起it培训机构中,会让学生尝试做个游戏。例如,飞机大战、贪吃蛇等。
请问,这种情况算开发出一款游戏吗?尽管只能在电脑端操作。
我想表达的是一款游戏的开发成本源于设计师对游戏的定位和内容填充。
当然有平均成本,十几万/几十万,看你的游戏模式。单机会便宜一点,手游因为有运营成本,会贵很多。(别提3A,理智点)
还有就是“制作人”这三个字,我真觉得咱们这些没有好作品拿得出手的人,可以自称“制作人”。(马马虎虎叫项目负责人就得了)
至于与同学合作做个商业游戏的方式,建议你搜一下  最终虚妄 这位“游戏制作人”的事情。无论是b站还是知乎都有。(建议还是知乎吧,会理性一些)
很多人喜欢玩游戏,很多玩家想制作游戏,少数设计师设计出游戏。
人这种生物,往往会在实现梦想之前先告诉别人梦想,以此来获得自我满足,而这种满足只是逃避现实。
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