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赋闲

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发表于 2021-4-20 08:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
经历了人生的一大难关。现在我就像泄了气的皮球。

完全不想看书,完全不想写代码。就想躺着,看视频,玩游戏。不想做任何需要动脑的事情。考前花了一天的时间,背下来整本书。第二天头就一直在痛。这种伤身体的备考方法确实只适合放手一搏,不能长久啊。

每天都要完成日更。说真的,写好一点的文章都是要动脑的。建构一个理论,还是要付出须多精力的。要在语言之上,建构出某种结构出来。毕竟知识,总是某种结构。也只有知识是为结构时,才可以被他人理解和肯定。随手写下的文字,那反逻辑,非理性的文字意识流,只能被称为是一种文学或者记录而已。但是我现在完全不想动脑,那就想到什么就写什么,完全意识流好了。

难以想先我之前是怎么做到六点半起床,十点睡觉了。之前每天如此劳作,如此内卷。现在想想这真是不可思议。现在早上我也没有去跑步。我发现我的身体竟然如此虚弱。之前,可能真的只是靠一口仙气活着。好好休息吧,就看看视频、打打游戏、走亲访友、感悟人生。休息够了,再回到理论的建构当中,构建理论,构建我自己。

12~18这七年一直处于被动挨打的局面。在读书工作方面,处处受制于人。现在想想,这是为什么呢?放在七年的时间尺度上,我觉得之前学习和生活的方式,一直停留在手工作坊的阶段。
我直接讲手工作坊真的太意识流了。其实讲到“手工作坊”我自己一下子就懂了,可是这种叙述方式会让读我文章的读者一头雾水。所以我需要举一个例子。在举例子之前,我需要强调:请注意文本这一种线性的叙述方式,你看懂了就完全可以跳过。没有必要陷入文本语言精细的结构当中。

我自己之前独立开发游戏的时候,真的就是手工作坊的工作方式。一天的工作极其混乱。一会儿画图、一会儿汇报工作、一会儿写代码、一会儿汇报工作、一会儿处理现场机器出现的问题。各种软件直接堆叠在桌面。项目干到那里完全看自己感觉。时间久了,我渐渐摸出里面的道道,分离出绘画美工、主程序和策划三大工种,简单告别手工作坊的开发方式。说真的,让我有摆脱手工作坊开发方式感觉的,是我为工作开发的各种脚本。写一些小代码,让它自动生成泡泡、自动测试软件,自动调试各个模块、自动根据参数合成音频。这一些小代码写多了,我就可以从给图片上色啊、测试软件等繁重的工作中脱离出来。那是某天晚上10点下班,我走向前往小区的路上。我突然觉得我完全可以构建一套“工作流”,把游戏开发需要用到的小程序脚本一个一个抽离出来;完全打通python、Unity3D、Photoshop;以python构建脚本,为了实现某个业务目标,把对象在多个小程序脚本之间,按某种预定规则自动传递,层层加工;上司要修改方案,我就改改参数,把对象再传递一遍,另一端就直接输出我想要的结果。

其实说白了,就是建立工作流水线。建立流水线,不能只局限于写程序。我觉得,可以应用在其他领域上。建立流水线,目的是为了提高效率,加快迭代次数。

在学习方面,建立流水线,实践表明确实是会提高效率。我敢说,大部分人学习看书,还是走上了一条线性思维的学习道路。先看政治,学累了就换下一科。看数学遇见了一道难题,解不出来在那里想,一不小心2个小时过去了。不复习,不回顾错题,甚至根本看不完复习资料,因为备考的内容确实多。建立流水线,就是要解决这些问题。这些复习效率低下的问题、时间不够用的问题、长期复习损害身体的问题。线性的把复习资料看一遍,考过的概率其实是很低的。必须建立流水,反复回顾之前的知识。
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