找回密码
 立即注册
查看: 441|回复: 2

Unity帧率测不准?是我操作不对还是bug?

[复制链接]
发表于 2021-4-14 14:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天因为需要对渲染算法的性能进行评估,所以使用脚本测试update被调用的频率与stats面板对帧率进行测试。
发表于 2021-4-14 14:13 | 显示全部楼层
unity本身就有各种各样的问题.但是对于你这个,我只能说,你的关注点可能有点奇怪.
stat只能作为一个参考,用它作为标准不是一个好的做法.
测试算法性能不是靠帧率.帧率也不能体现算法性能.
你要测试准确的值,最好是打包后,再使用profiler调试,这才是准确的信息.
发表于 2021-4-14 14:17 | 显示全部楼层
标题是“帧率测不准?”
说明是“我测分辨率方法不正确吗?”
到底想问什么?
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-26 02:43 , Processed in 0.122076 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表