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iOS unity 打包 ipa 包体过大

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发表于 2021-4-10 07:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题:打包出来的IPA文件太大,于是拿了个空项目测试,结果打包竟然有150M多,于是开始各种测试。经过多个版本测试,低版本的打包出来很小,但是5.3.5以上的版本打包出来都很大。于是对比xcode工程发现Libraries/libiPhone-lib.a文件很大,占了1.1G左,然后觉得是这个问题,各种资料排查。方向错的我心好塞。也看到有很多人问却没有一个答案,现解决了贴出答案。

这个问题一直是我的噩梦,然而解决起来却如此简单。

问题不在unity,而是Xcode的问题,只需在xcode工程中搜索bidcode,把yes改为no重新打包就行了。

于是我去找这个恶心我很久的bitcode,贴出一些资料链接希望大家别走弯路。

bit code 解释:http://www.cocoachina.com/ios/20150818/13078.html

xcode相关设置:http://blog.csdn.net/skylin19840101/article/details/51452594

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版权声明:本文为CSDN博主「哈小希」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/u013236878/article/details/53008596
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