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虚幻周报20210407 | 虽然晚了但是快了!

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发表于 2021-4-7 11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方知乎号:虚幻引擎
搜集日期:20210329-20210404
整理编辑: 大钊,小辉辉
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精选免费商城内容 - 2021年4月

本月福利,不说了,赶紧领!
Oodle现可通过GitHub在虚幻引擎中免费使用

我们近期宣布了一个激动人心的好消息,那就是RAD Game Tools已经加入Epic Games大家庭。我们已将该团队行业领先的压缩技术整合到了虚幻引擎,今天我们通过虚幻引擎在Github上的内部开发分支发布了Oodle的最新工具。针对Oodle的二进制支持将在虚幻引擎4.27和虚幻引擎5中推出。
春暖花开,Cesium for Unreal 如约而来

公元2021年3月30日,Cesium正式发布了Cesium for Unreal,并登陆虚幻商城供虚幻用户免费下载。
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一个优化手段,供用lua的UE4项目参考。
五,UE4 Virtual Texture 浅谈(老谭)

推荐给在学习VT的小伙伴吧。
六,游戏中的自动曝光(一到六): 光照单位(逍遥剑客)

高产又详细,自己到他专栏去看吧!
七, [译文]Unreal Engine 4 手绘风滤镜(Paint Filter)即 桑原滤镜(Kuwahara Filter)教程(上)(开发游戏的老王)

感谢最近爆肝辛苦翻译了一些以往有价值的文章,请大家去他的专栏里观看吧。
八,Cesium for Unreal:UE4一键导入地形插件,BlenderGIS受到了威胁(网子里Chris)

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九,【EPIC官方资助项目】【大学专业课程】【虚幻引擎设计(4.26)】 第五章 上帝说要有光(文铮老师)

不得不说,大学老师制作的教程就是严谨系统。
十,UE4 DMX 简单教程与问题总汇(JW_STAGE_叶鲁锋)

DMX有兴趣的可以来学学。
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