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微软发布UE插件Graphics Tools v0.1.0,提升MR图形质量

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发表于 2021-1-19 09:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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提升MR应用的视觉质量
映维网 2021年01月18日)微软MRTK团队发布了Graphics Tools for Unreal Engine v0.1.0版本,包含在MR中实现高性能照明和视觉效果的工具。这个Unreal插件包含代码、blueprint和示例asset,旨在帮助开发者在维持性能预算的前提下提升MR应用的视觉质量。
Graphics Tools for Unreal Engine的Building Blocks主要包括基于物理的照明,用于演示到表面距离的Proximity Lights,以及各种常见的效果(如Copper,Gold,Rim Lit和Iridesent等)。利用这个工具,开发者可以大为提升MR应用的图形效果和视觉质量。
需要注意的是,Graphics Tools for Unreal Engine 目前只支持HoloLens 2开发。另外,这款工具要求Windows SDK 18362+,Unreal 4.26.0+和Visual Studio 2019。
值得一提的是,如果你是刚刚接触MRTK或Unreal的MR开发,推荐先行阅览团队提供的Unreal development journey。若你已经非常熟悉,你可以参阅关于Graphics Tools 插件的安装指引。
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原文链接:https://news.nweon.com/82413

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