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Unity开发游戏时可以用到的一些插件介绍

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发表于 2021-1-7 09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文介绍一下使用Unity开发游戏时,可以用到的一些插件,辅助游戏的开发效率!
1:Ultimate Mobile Pro
包含Unity与iOS和安卓原生api交互的插件,同时包含Admob插件,随意切换iOS和安卓部署,不需要更改任何代码。
下面三个插件为Ultimate Mobile Pro的子集。
A)iOS Native Pro (Ultimate Mobile Pro的子集,包含和iOS交互的插件 )
B)Android Native Pro (Ultimate Mobile Pro的子集,包含Unity和安卓交互的插件 )
C)Google Mobile Ads SDK (Ultimate Mobile Pro的子集,提供iOS和安卓使用Admob的插件 )
2:Easy Mobile Pro
该插件提供和Ultimate Mobile Pro类似功能的功能。
3:Easy Save - The Complete Save & Load Asset
跟存储、加载、加密、序列化等类似的功能均可用此插件完成,完美支持iOS和安卓端。
4:Easy Touch 5 : Touchscreen & Virtual Controls
Easy Touch 5是一款处理处理手势输入的插件,对手机游戏制作很有必要。


5:Fingers - Touch Gestures for Unity
也是一款制作触摸控制的插件。
6:Anti-Cheat Toolkit
保护游戏数据,免于被某些玩家作弊。制作单机手机游戏的开发者绝对不要错过这款插件。
7:Obfuscator
Obfuscator可以保护游戏代码和游戏资源,防止被逆向工程破解。
8:Playmaker
对于没有深入学习过编程的小伙伴,这款可视化插件可以帮助你直观、简单的实现自己的想法。
9:Final IK
FinalIK是一个反向动力控制插件。相比较unity的自带IK系统,FinalIK设置更加方便,用途更广。有很多情景化的应用,如针对和物体交互的动作系统。如果能使用好FinalIK插件,就可以使用少量的固定动画,在此基础上融合IK动作,做出千变万化的交互动作。
10:Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone
Behavior Designer可以帮助Unity开发者制作AI的行为树。
11:TopDown Engine
TopDown Engine是制作2D/3D动作类手游的最佳引擎。
12:I2 Localization
Unity功能最全的本地化插件,可以本地化图片、文字、声音、图集、预设等资源。支持Unity UI, Unity 2D, TextMesh Pro, NGUI, 2D ToolKit, SVG Importer等第三方插件。
13:Best HTTP
Best HTTP是一款网络插件,它支持REST,WebSocket,Socket IO等,比Unity原生的WWW强大太多。
14:Photon PUN+ Classic
PhotonPUN+是一款制作多人联机游戏的插件,同时支持PC端、手机端和网页端的Unity项。
15:Inventory Pro
InventoryPro是制作背包仓储系统的最佳插件,可以用来存储物品、装备、武器和杂物等。是制作RPG游戏的必备插件。
16:Loxodon Framework Bundle
LoxodonFrameworkBundle是一个非常好用的AssetBundle加载器,也是一个AssetBundle冗余分析工具。它能够自动管理AssetBundle之间复杂的依赖关系,它通过引用计数来维护AssetBundle之间的依赖。
17:Admob Unity Plugin
Admob Unity插件提供了一种将admob广告集成到Unity3D Game和u3d应用中的方法。您可以将其用于具有相同c#或js代码的Unity iOS和Android App,此插件使js和c#开发人员更容易在Unity3d游戏中添加Google广告,支持admob插页式广告和横幅
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