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妙啊!我用Unity开发了游戏雷霆战机 分享开发全过程附源码 可直接开玩!

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发表于 2021-1-6 13:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
问:C#学到什么程度可以开发Unity游戏?
答:能看懂语法就行,我先学的unity, 后用的c#...
什么?你学过C#却不会Unity?建议你看看本文,为你揭晓游戏开发神秘面纱!
说到游戏开发总给人一种神秘感,炫酷的场景,精巧的设计和效果。给一个普通人说“来,给我开发个游戏吧!”我想他一定会被吓退。今天受邀撰文造福社区,分享游戏雷霆战机全套开发视频 / 梳理核心知识点 / 安装环境 / 游戏安装包等(可直接开玩),大家可自取所需!当然,我们从最核心的Unity开讲!
Unity(游戏引擎)

这里首先引入一个神级工具——Unity(游戏引擎)它是一种实时3D互动内容创作和运营平台,可进行游戏开发。基于Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次,在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的!
市面上使用Unity 3D开发的游戏很多,热门的比如王者荣耀,炉石传说,纪念碑谷等。游戏开发很吃香,当然想做一款厉害的游戏并不容易。
但自己开发个简易游戏,比如雷霆战机,比如坦克大战也不是什么难事!作为一个狂热的游戏开发爱好者,在这里分享一个Unity实战——开发游戏雷霆战机!全套视频 / 核心知识点 / 安装环境 / 源码/游戏安装包也一并分享,大家看完后记得点赞收藏哦!
Unity小练手——开发游戏雷霆战机

雷霆战机这款经典游戏想必大家已非常熟悉,我也不过多介绍,直接上项目图了。从0到1的开发实录一共10个视频,从最基础的概念开始,直到完成并且试玩。你问吗难吗,真不难~
雷霆战机开发
完整开发实录


10个小视频,开发起来并不难。大家可点击下方插件自动复制V芯号,自动跳转到某绿色logo聊天软件,通过号码添加我(Nora),向你免费分享全套开发视频,演示PPT,开发素材,游戏安装包等!(可直接开玩)
文字干货:雷霆战机技术点

对开发过程中的技术点做一个梳理,如果你有一定基础,一定会觉得很友好。其实只要搞清楚以下知识点,开发一款炫酷的游戏真不是什么难题。这些点我在视频中也都要详细讲解。
1、 Sprite精灵,Unity中标准图形对象
2、 Unity 2D组件SpriteRenderer精灵渲染器实现图片显示
Unity Update()方法,Unity中的更新,每帧都会由系统调用一次。
3、 Transform组件,
1) Position,游戏对象在Unity场景中的位置信息
2) Rotation,游戏对象在Unity场景中的旋转信息
3) Scale,游戏对象在Unity场景中的尺寸大小
通过每帧改变游戏对象的Position,实现游戏对象在场景中移动
通过每帧改变游戏对象的Scale,实现爆炸动画效果
4、 Unity预制件Prefabs与实例化函数延迟函数结合实现动态生成子弹与敌机
实例化函数Instantiate()
延迟函数Invoke();InvokeRepeating()
5、 Unity中的2D物理碰撞系统,实现子弹与敌机的碰撞,战斗机与敌机的碰撞效果
6、 游戏对象之间的简单通信
7、 屏幕坐标与Unity世界坐标的转换
Camera.main.ScreenToWorldPoint()
8、 本地保存读取数据(int,float,string)
用于本地存储数据
9、 Unity中UGUI之按钮与方法绑定
10、 Unity AudioSource组件实现游戏音效
11、 游戏控制之游戏暂停,继续,以及重新开始
Time.TimeScale控制游戏暂停,继续
SceneManager.LoadScene("PlaneWars");重新加载游戏
Application.Quit();退出游戏


大家可试看第一个视频:
如果你对游戏开发感兴趣,请不要错过这个学习机会哦。这款雷霆战机可谓零基础教程了!要是能带大家打开游戏开发的吸金大门,我还是很乐意的!我靠游戏开发可是挣了不少~如果你是老手,也可以找我领取试玩一下。期待大家提提建议,共同进步!
大家可点击上方插件自动复制V芯号,自动跳转到某绿色logo聊天软件,通过号码添加我(Nora),向你免费分享全套开发视频,演示PPT,开发素材 源码/ 游戏安装包等!(可直接开玩)
***********加更线
辛苦录制和整理的资源,希望能帮到更多零基础想从事游戏开发,或心怀梦想,想提高自己的小伙伴!本周已开始录制坦克大战的开发,也会在此更新!看完大家记得点赞收藏哦!

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