Mecanim 发表于 2021-11-15 12:42

Unity学习笔记:基于 URP 搭建 Linear 色彩空间下的 UI 渲染 ...

Unity学习笔记:基于 URP 搭建 Linear 色彩空间下的 UI 渲染 ...

RhinoFreak 发表于 2021-11-15 12:44

[赞同]

FeastSC 发表于 2021-11-15 12:46

可恶居然没抢到第一

RedZero9 发表于 2021-11-15 12:56

[惊喜]

franciscochonge 发表于 2021-11-15 13:04

dlddw

xiangtingsl 发表于 2021-11-15 13:07

我们在用的方案和你这个基本一样的[飙泪笑],不过请教一哈你们如果UI要做Bloom的话是怎么处理的呢?

mypro334 发表于 2021-11-15 13:13

我还在摸索[捂脸],目前我们这边没有做UI后处理,倒是可以一起探讨下。

franciscochonge 发表于 2021-11-15 13:14

看到有说法是切换到linear空间后,alphaBlend混合公式变了,UI渲到一张其他RT还是不能正确blend,需要改源码才可以

XGundam05 发表于 2021-11-15 13:15

https://zhuanlan.zhihu.com/p/412828170

Ylisar 发表于 2021-11-15 13:16

嗯嗯,所以才要把UI重新放回到gamma下进行混合。混合完之后再转回去。
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