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楼主: tuidaololi

[脚本] 求问怎么实现太阳帝国原罪这种3D游戏,鼠标却可以像平面点击一样移动。

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发表于 2014-7-16 22:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tuidaololi 于 2014-7-16 23:07 编辑

求问怎么实现太阳帝国原罪这种3D游戏,鼠标却可以像平面点击一样移动。
我像做个太空类的即时战略游戏,
目前下到了太空环境的游戏包。
但是我像做一个类似《太阳帝国原罪》一样的游戏,
可是思考了半天,也不知道太阳帝国,或者家园这种游戏,是怎么实现鼠标点击太空的位置,而让飞船保持在一个平面上,但是飞船却并不是在同一个水平线上,只是在一个水平面上,飞船还是有高低之分的,但是距离不是很大。

主要是求思路,和设计方法,如果有类似的实例文档,或者作品,给个地址,谢谢。
发表于 2014-7-19 03:30 | 显示全部楼层
你说的问题都是老大难问题,对于我们这些数学不行,空间几何不过关,数学算法,算法结构不过关的都是老大难问题,我只能说,用偷的方法,这样的方法我就不说了,主要就是后期的拓展性太差,一个功能实现了,但是还有更多的功能烦恼你
发表于 2017-2-16 21:05 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-16 21:16 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-2-16 21:42 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-2-16 21:18 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-16 20:57 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-3-17 11:23 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-17 11:41 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-17 11:36 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
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