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楼主: yudechuang

[业界新闻] HTML5 2D Canvas手机游戏开发的一点要点

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发表于 2013-9-25 14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
HTML5现在可是非常火热的词,可以再网上看到各种关于HTML5新闻,各种炫目的DEMO。在手机游戏火热的当下把手机社区游戏用Canvas的技术将其搬移懂啊HTML5移动平台是一个必然的趋势。
在开发的过程必然会遇到各种疑难杂症,比较普遍就是交互的兼容性和各种机型适配的问题,当然性能是最核心的问题。下面就这方面做一些要点分析。
跨平台其实是一个比较有限制性的东西,很多优秀的游戏作品都死在这上。但是作为新开发的游戏着一定要尝试,因为这不是HTML5最大的优势吗。
这里所指的跨平台不是简单的ios到windows,也不是说安卓手机和苹果手机的跨越,而是一个电脑,平板,手机设备方面的跨越,这种范围的跨越不是一个简单的技术问题,而是一个交互上的问题。结合手机平板和电脑上操作方式的结合和平衡那么这样的游戏只能选择单击和拖动的两种交互方式,这是一个跨平台游戏必须考虑的问题。不过对于普通的社区游戏和休闲游戏,这两种操作就足够满足游戏所需的交互需求了。
对于HTML5在手机上的游戏性能想必游戏开发者都不会太满意。因为从硬件上说,由于电压和芯片的不同,手机主频和电脑相同的情况下,性能呢个也会有很大差距。HTML5本身就是一种解释型的脚本,所以运行起来的效率也比本地应用低很多。
最后简单说适合HTML5开发的游戏类型,应该就是交互方式比较简单的那种休闲类游戏,比如斗地主,扫雷等等。
发表于 2014-12-31 17:05 | 显示全部楼层
目前,中国手游的发展速度十分迅猛,今年就有10000多款手游产品上线。一些优秀的国产手游产品质量、设计、可玩性都开始逐渐赶超国外水准,但市场上手游整体也是各种鱼龙混杂。从这些手游产品当中挑选出优质的精品,是打响改制过后的第一枪的重要手段,专业级的手机游戏测试将是挑选出优质的精品的重要工具之一。
发表于 2017-3-4 16:00 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-4 15:10 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-3-4 15:58 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-4 15:22 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-3-4 16:03 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-3-22 09:40 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-3-22 09:31 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-3-22 08:43 | 显示全部楼层
说的非常好
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