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楼主: 辣条

[脚本] Unity3D 单击鼠标并在单击位置创建物体的功能

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发表于 2012-8-12 22:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

[code=javascript]
//比较实用的一段代码,单击鼠标并在单击位置创建物体的功能
var distanceFromCamera : float;
var go:GameObject;
private var X : int;
private var Y : int;
function Update(){
X = Input.mousePosition.x;
Y = Input.mousePosition.y;
if(Input.GetMouseButtonDown(0)){
var cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
cube.AddComponent(Rigidbody);
cube.transform.position = camera.main.ScreenToWorldPoint(Vector3(X,Y,distanceFromCamera));
}
}
//这段代码是动态载入库中物体
var distanceFromCamera : float;
var cube : Transform;
private var X : int;
private var Y : int;
private var clickP:Vector3;
function Update(){
X = Input.mousePosition.x;
Y = Input.mousePosition.y;
clickP= camera.main.ScreenToWorldPoint(Vector3(X,Y,distanceFromCamera));
if(Input.GetMouseButtonDown(0)){
//此处的var不可省略,省略后虽效果不变,但似乎有其它问题 、
//static function Instantiate (original : Object, position : Vector3, rotation : Quaternion) : Object
var cube = Instantiate(cube, clickP, Quaternion.identity);
}
}  
[/code]

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发表于 2012-11-27 13:49 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享这么好的东西,崇拜
发表于 2012-12-12 08:58 | 显示全部楼层
新手,具体怎么用?求教
发表于 2014-4-20 09:43 | 显示全部楼层
谢谢啊
幸苦了
发表于 2017-2-23 08:38 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-23 08:14 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-2-23 08:39 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-2-23 08:01 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-2-23 08:55 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-3-20 22:45 | 显示全部楼层
很不错
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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